Добавлен
Начал перелезать на второй мемхак ради способностей с зарядами.
Вроде успешно перелез, но SetUnitMaxHP начала фаталить. Почему так?
Логи:

Держи мой утилз в нём SetUnitMaxHP нормально работает
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
16
Bergi_Bear, я его и взял.
DracoL1ch, можно подробнее, пожалуйста? Как переводить чтение? Не совсем понял из темы. Сложно пока что для понимания.
33
Naadir, там с коробки функция прекрасно работает без фаталов, весьма странно...
16
Bergi_Bear, там не было SetUnitMaxHP, насколько я помню.
Сначала у меня был старый мемхак, затем я поставил второй и закинул в кастом код карты SetUnitMaxHP со всеми предшественниками.
В этом была ошибка, что ли?
33
Naadir, покаж свою, что ты там изобрёл, в сларках идеально работало, щас посмотрю как там у меня было
16
Bergi_Bear, в папке "Тестовые" поставить флаг "Изначально включен" у Безымянный_триггер_001; в папке "SkeletonBerserker" поставить его же на первый триггер. Если эти два флага не стоят, то фатала не будет, т.к. именно в них я юзаю setunitmaxhp.
Загруженные файлы
33
Держи мой утилз в нём SetUnitMaxHP нормально работает
Загруженные файлы
Принятый ответ
16
Bergi_Bear, грац. Сейчас попробую.
Это какая-то встратая магия. Просто поменял функции на те, что были в твоей либе, и всё заработало. Слово в слово же было написано! Едрить.
А нет, нашёл отличия, всё. Тэк, сейчас попробую разобраться.
33
Naadir, Я ж тебе говорил, бери карту со сларками, там точно всё работает, а ещё там есть некоторые скрещенные функции из 1 мемхака и рендереджа, их мало конечно, но они точно работают, жаль могут быть разбросаны по карте, но думаю, проследить цепочку тебе не составит труда
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.