Хотел сделать автокастовую способность, урон повышается на х ед., а также часть нанесенного урона превращается в здоровье.
Думал сделать на основе способности "Черная стрела". Ловить урон, проверять на наличие баффа, удалять его и восстанавливать здоровье тому, кто нанес урон. Но проблема в том, что бафф черных стрел накладывается даже не применяя способность. Мана не тратится, но бафф накладывается. Скорее всего проблема в том, что юнит с этой способностью ближнего боя.
Вопрос 1: Есть ли другой аналог автокаста с ударом, который накладывает бафф. (Пробовал ледяные и отравленные стрелы - не помогло)
Вопрос 2: Можно ли как-то по-другому реализовать такую способность?

KaneThaumaturge:
8gabriel8, яд же не автокаст, а пассивка.
Смысл в том, чтобы отслеживать включение/отключение автокаста и количество маны, а Яд в скрытом спеллбуке давать.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
24
KaneThaumaturge, 8gabriel8, я выше этот вариант предложил и даже примерно описал как можно реализовать, причем так что там даже есть куда затраты маны вывести (главное не забыть вернуть ману за ручную активацию)...
26
prog, Щит маны расходует ману при Получении урона, а не нанесении. При его упоминании вообще не понял и разбираться не стал, что за костыльный метод ты предлагал.
24
8gabriel8, причем тут щит маны кроме принципа вкл-выкл, блин?
26
Тем более наш вариант вообще не подразумевает детекта урона.
24
8gabriel8, а ману вы как тратить будете за каждый удар без детекта и автокаста?
26
prog:
8gabriel8, причем тут щит маны кроме принципа вкл-выкл, блин?
Мне тоже интересно, зачем для этого принципа такую способность в пример приводить? Сразу же не о том думаешь.
20
Я сделаю на основе огненных стрел, так и возни с доп. уроном и маной не будет. А если вручную применяет, то сделаю исключение. Только вот как скрыть спеллбук?
24
Мне тоже интересно, зачем для этого принципа такую способность в пример приводить? Сразу же не о том думаешь.
Чем щит маны хуже поднятия щитов и жара преисподней, кроме того факта что о нем я вспомнил сразу, а об остальных уже после написания сообщения? Учитывая что от этого упоминания нужно было только привести пример переключаемой способности....

Повторю вопрос - как вы собираетесь тратить ману при каждом ударе если способность переключаемая и нет детекта урона? Я что-то не припоминаю ни одной такой способности, кроме автокастовых, которые не любят ближний бой.
26
prog:
8gabriel8, а ману вы как тратить будете за каждый удар без детекта и автокаста?
Вот тут да, представил способность не целиком, а по частям, и про ману сейчас не вспомнил. Кстати, по-хорошему, надо бы ещё проверить в РО способность стандартная Атака, будет ли работать для неё требование маны, если да, то рассмотреть варианты, как это можно использовать.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.