Добавлен Madness
Удаление утечек
День добрый , есть триггер который срабатывает при применении определённой способности и случайным образом определяет действия. В некоторых вариантах это создать юнита в области привязанной к игровому индексу игрока.
- Player_Attac_Zone_Massive [1] => область для игрока красного
- Player_Attac_Zone_Massive [2] => область для игрока синего
Принятый ответ
Extremator:
Madness:
Это не стартовые позиции, а просто привязанные к игрокуА вообще, раз уж это стартовые позиции игроков, то просто один раз создай там точки и обращайся потом в ним.call RemoveLocation( udg_Player_Attac_Zone_Massive[1] )
set udg_Player_Attac_Zone_Massive[1] = null
Madness:
Extremator:Это не стартовые позиции, а просто условно привязанные к игрокуА вообще, раз уж это стартовые позиции игроков, то просто один раз создай там точки и обращайся потом в ним.call RemoveLocation( udg_Player_Attac_Zone_Massive[1] )
set udg_Player_Attac_Zone_Massive[1] = null
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Madness:
Если нет, то можно сделать так же как с позициями...
Если да, то в принципе можно их двигать... или юзать новые каждый раз