Добавлен Eureka 7
Как сделать чтобы ульта ловца духов давала неуязвимость и самому герою при касте?
...
Делаю способность для предмета.
Название предмета барьер.
Т.е. активировав предмет барьера, герой применяет способность неуязвимость на всех и себя(пока незнаю как сделать еще и селф баф получить) в радиусе 200, те кто за пределы вышел или умер с них снимается неуязвимость.
...
Делаю способность для предмета.
Название предмета барьер.
Т.е. активировав предмет барьера, герой применяет способность неуязвимость на всех и себя(пока незнаю как сделать еще и селф баф получить) в радиусе 200, те кто за пределы вышел или умер с них снимается неуязвимость.
Принятый ответ
Событие - Боевая Единица Приводит Способность В Дейстие
Условие - Способность = (Название Ульты)
Действие - Сделать Триггеринг Юнит Неуязвимым
Wait (ждать) (столько сколько кастуется ульта)
Сделать Триггеринг Юнит Уязвимым
Условие - Способность = (Название Ульты)
Действие - Сделать Триггеринг Юнит Неуязвимым
Wait (ждать) (столько сколько кастуется ульта)
Сделать Триггеринг Юнит Уязвимым
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Условие - Способность = (Название Ульты)
Действие - Сделать Триггеринг Юнит Неуязвимым
Wait (ждать) (столько сколько кастуется ульта)
Сделать Триггеринг Юнит Уязвимым
Так что лучше обойтись в 2 триггера.
Событие - Боевая единица приводит способность в действие
Условие - скил который кастуется
Действие - сделать неуязвимым триггер юнита
2 Триггер
Событие Боевая единица прекращает использовать способность
Условие - все тот же ульт
Действие - убрать неуязвимость с триггеринг юнита
eureka7: Будет. Только используй 2ую версию триггера которую я написал.
Ред. BladeInDoom
Да, так правильно.