Карта
Жанр:
Campaign
Число игроков:
1
Версия Warcraft:
1.29.2 и выше
Версия карты:
1.50
Защита:
Не защищена
Преданные и побежденные... Люди Империи сильно пострадали от Демонов. Стремясь найти новые силы, генерал Гардон решает идти против своей собственной веры в Империю. Демоны отняли у него все, что можно теперь он обрекает свою жизнь для борьбы с ними. Однако, его планам не суждено сбыться так быстро. На континент прибывает Верховный Лорд Инквизитор Ренальд Ван Дайс, готовый искоренить в рядах имперской армии предателей и своевольцев.
В кампании без малого 26 глав (вместе с интерлюдиями), сразу говорю, что кампания не моя - это перевод. Автор кампании: Shar Dundred!
Главные герои:
  • Генерал Гардон - безжалостный и беспощадный генерал Империи. Известен тем, что не брезгует использовать различные методы истребления своих врагов. Ему принадлежит одна из элитных армией Империи - Железный Кулак. Откуда он появился никто не знает, однако его навыки и сила доказывают, что он носит титул генерала не зря. Его враги очень оказываются побежденными, так же генерал имеет неплохую позицию около Императора, доверяющему ему. Тот факт, что Гардон был вынужден отступить, потому что внутренние конфликты имперцев слишком ослабили их, сильно разозлил его, и он жаждет отомстить предателям.
  • Адмирал Мерлон Сиабрайнт - живая легенда, как в Империи, так и среди Королевств. Говорят, что ему удалось с флотом уничтожить Террора Феральдира - огромное демоническое морское создание, терроризировавшие любые корабли, проходящие по Великому морю. Мерлон не особый любитель быть на суше дольше, чем ему нужно. Море - вот его настоящий дом. Он познакомился с Гардоном на объединенным задании. По началу он критиковал его, но чуть позже перестал и даже сказал, что будет помогать генералу в любых его делах.
  • Ларина Изгнанница - эльфийский егерь, некогда служивший короле Ренове. Она была сослана из своих родных земель, после того, как в отрытую начала критиковать свою королеву. Она считала её методы мало эффективным, что просто сидеть в лесах, выжидая нового приказа от людей не самая лучшая судьба. Поэтому она нашла себе укрытие в Королевствах - на службе у короля Дортена. Она хороший стрелок и умело может пользоваться магией природы.
  • Кора Редфист - сестра Адель, которая по требованию своего отца отправилась на фронт, вместо окончания обучения в Имперской Академии. Она получила пост в Имперском Флоте, где долгое время изучала магию воды. Она хорошо зарекомендовала себя, после чего ее прикомандировали в Золотую Гвардию. Но её отношение к ее лидеру было не лучший, она считала его слишком наивным и высокомерным.
  • Лорд Брайан Падший - в бывшим он был высокопоставленным дворянином при дворе в Империи, ещё за долго до отплытия имперцев к на континент. Все одновременно боялись и уважали лорда в черных доспехах. О нем ходило много слухов, что он изучает темные секреты и запретные знания. Слухи оказались правдой, он и его семья бесследно пропали, а он сам появился в неизведанном ранее обличие. Сколько ему, что он из себя представляет не ясно, достаточно сказать, что он имеет прямую связь с тенями и абсолютно бессмертен.
  • Верховный Лорд Инквизитор Ренальд Ван Дайс - будучи одним из семи младших братьев бывшего императора и, следовательно, одним из дядей нынешнего императора, Ренальд мог жить мирной роскошной жизнью в императорском дворце. Тем не менее, он ненавидел других своих братьев за то, что позволил роскоши заставить их стать ленивыми и испорченными. Он выбрал путь священного воина и очистил земли Империи от влияния Демонов много лет назад. Его это сделало ещё более высокомерным. Он является лидером Золотой Гвардии, которая в свою очередь можно считать личной гвардией Императора. Безграничная вера в Императора сделала Ван Дайса полностью зависимым от его воли.
  • Плюсы кампании:
  • В кампании присутствует возможность выбора. Данная функция делает серию кампаний "Легенды Аркаины" наиболее уникальной, среди остальных. Этот выбор отражается во всех моментах игры: убили кого-то персонажа и это отразиться в диалог игры, не выполнили какое-то дополнительное задание и это отразиться в будущих миссиях. Данный элемент придает кампании своеобразную живую атмосферу.
  • Сюжет. Сюжетная линия персонажей данной кампании напрямую переплетаяется с другими ее частями и выборы, которые вы совершите в ней, отразятся в других ее частях.
  • Продолжительность. Кампания по времени прохождения занимает не много не мало около часов 20-30. Хотя в основном эта "продолжительность" будет проглядывается в основном в самих миссиях, которые к слову очень долгие (кроме шуток, одна миссия может в среднем проходиться до 2 часов).
  • Вариативность. Ввиду 1-го и 2-го положения данная кампания имеет две концовки.
  • .Связь с другими частями. Если вы играли в первые книги людей, орков и нежити, то сможете в начале сделать выбор, которого вы придерживались в течении тех кампаний.
  • Выбор сложности. Кампания сам по себе не из простых, поэтому автор придосмотрел вариативность уровня сложности.
  • Автор изменил стандартные хоткеи у зданий, способностей и героев. Способности войск теперь находятся на клавишах QWER, т.е. буквенное обозначение клавишы соответствует номеру способности юнита или героя, например "благодать" у паладины идет первой, значит клавиша будет "Q", а "божественный щит" второй, значит будет клавиша "W" и т.д.
Скриншоты
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
9
4 года назад
Отредактирован Волчачка
1
Рецензия на публикацию
Я прошёл кампанию на английском с яндекс переводчиком в паре и честно ради такого насыщенного сюжета это было только в удовольствие. Кампании людей самые лёгкие в сравнении с орками и нежитью, однако даже играя на низком уровне сложности нервы у любителей поиграть на раслабоне могут моментально сгореть. Кампания бросает вызов твоим навыкам контролерить юнитов и будто не желает давать тебе возможности пройти её. Причём вся эта сложность не имела бы смысла без главного плюса кампании - сюжет. Здесь он великолепен, деления на хороших и плохих практически нету, у каждого свои цели и их реализация. Большое количество глав идёт только на пользу кампании, в каждой главе персонажи так или иначе раскрывают свои характеры. Также хорошей изюминкой данной кампании являются различные выборы, но не только в диалоговом окне. На принятия решений также влияют дополнительные задания которые игрок делает или не делает. Тоесть, невыполнение какого-то доп. задания будет усложнять прохождение в следующих миссиях или ,наоборот, только упрощать его. Также хочется отметить возможность принять одну из двух сторон в масштабном сражении в одной из глав, от принятия одной из сторон будет зависить финальная концовка кампании.
Геймплей у кампании достаточно стандартный: миссии на развитие и классические бегалки с ограниченным кол-вом солдат. Однако в миссиях на развитие ощущается масштабность битв. Нестандартные войска вместе с достаточно грамотно сложным написанным на Jass искусственным интеллектом противников делает миссии на развитие долгими, но интересными. Лично мне бегательные миссии не сильно нравятся, но в этой кампании во мне они не вызвали неприязни.
Как и любой проект эта кампания не лишена минусов. А конкретно это возможность выбирать сложность кампании. По сути средний и высокий уровни незначительно отличаются друг от друга. Низкая сложность не позволяет противнику отстраивать здания заново, однако это ограничение для AI выглядит достаточно нечестным и тут лучше было либо серьёзно ослабить волны либо увеличить промежуток нападения волн.
Кому не стоит играть в неё - точно не стоит людям любящим простенькие миссии где ненужно напрягаться. Также людям с слабой психикой, вполне может появиться желание пару раз попытаться отправить в нокаут монитор или разбить об стену мышку. Остальным кампания крайне рекомендуется. Она намного лучше получилась первой книги людей и в целом субъективно эта лучшая кампания в серии "Легенды Аркаина" , в которой качественный сюжет играет ключевую роль.

+75 XP пользователю Градоначальник за рецензию Волчачка
0
2
3 года назад
0
Поражаюсь, как автор переобулся. Первые книги очень понравились: продуманный сюжет, красивый ландшафт, очень много выбора было...кем играть, кого убить, чью сторону принять и.т.д.
Здесь этого по минимуму, словно автор выдохся, сведя всё в мясной фарш. Да и странно люди воюют с демонами...чаще крошат друг друга...прям разгадка людской природы, проще убивать себе подобных, чем преодолеть ужас.
Не знаю даже...не впечатлила кампания.
2
2
3 года назад
2
Andreiki, Присоединяюсь. После Кирляндских переводов на этот невозможно смотреть.
0
1
2 года назад
0
КАК скачать эту кампанию на 1.29.2? Не работает ,создал папку Campaigns.но все равно не робит
0
2
2 года назад
0
КАК скачать эту кампанию на 1.29.2? Не работает ,создал папку Campaigns.но все равно не робит
Быть такого не может.
1)Зачем создавать папку Campaings,если она итак создаётся при установке Варкрафта в "мои документы"
  1. в каком месте ты создал папку Campaigns?
0
2
2 года назад
0
Вылетает после уничтожении казармы на тёмно-зелёной базе в третьей главе на версии 1.29.2. Есть решение данной проблемы? p.s. надеюсь кто-нибудь да сидит в этой теме)
0
1
9 месяцев назад
0
КАК скачать эту кампанию на 1.29.2

у меня кампания не запускаяйтся
1
1
2 месяца назад
1
Доброго времени суток. После установки кампании и попытки запуска выбивает вот это. Подскажите пожалуйста что с таким делать?
Загруженные файлы
Ответы (3)
0
1
1 месяц назад
0
zummi, какая версия?
0
1
2 недели назад
0
zummi, такая же проблема😥
Версия 1.26.0.6401
0
1
2 недели назад
0
KTYKGFH6235, версия игры влияет на это?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.