Я уже обращался к вам по поводу архонта и удалось сделать нормальное слияние юнитов, но для полноты концепции архонта не хватает его не мгновенного появления. Хотелось бы сделать, как в starcraft, чтобы после начала слияния необходимо было подождать ещё секунд 15 до полного окончания. По идее это можно было бы сделать через даммика строителя, в которого сливались бы два юнита(через скилл оседлать) и триггерно он строил бы архонта. Можно было бы, но я не достаточно шарю в триггерах для этого. Поможете ? Хотя бы примерно объясните как должен выглядеть такой триггер.
Я пробовал гуглить про даммиков и ничего не нашел

Принятый ответ

Ну не обязательно строительство делать, достаточно дать морф с временем жизни как у яйца феникса, так будет проще.
Событие - юнит применил способность, условие - примененная способность = твоя способность, действие вручить морф яйца феникса и установить время жизни на 15 сек. Смотри как устроен феникс чародея крови.
Можно сделать полностью триггерно, вариантов уйма, можно вместо строительсва, сделать сразу после слияния промежуточного юнита, а ему настроить апгрейд в архонта и при применении слияния, автоматически начинать апгрейд в архонта.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
32
5 лет назад
2
Ну не обязательно строительство делать, достаточно дать морф с временем жизни как у яйца феникса, так будет проще.
Событие - юнит применил способность, условие - примененная способность = твоя способность, действие вручить морф яйца феникса и установить время жизни на 15 сек. Смотри как устроен феникс чародея крови.
Можно сделать полностью триггерно, вариантов уйма, можно вместо строительсва, сделать сразу после слияния промежуточного юнита, а ему настроить апгрейд в архонта и при применении слияния, автоматически начинать апгрейд в архонта.
Принятый ответ
0
12
5 лет назад
Отредактирован crusader556
0
quq_CCCP:
Можно сделать полностью триггерно, вариантов уйма, можно вместо строительсва, сделать сразу после слияния промежуточного юнита, а ему настроить апгрейд в архонта и при применении слияния, автоматически начинать апгрейд в архонта.
А если отменить апгрейд ?
А, я понял, останется промежуточный юнит с кнопкой апгрейда
Но в идеале хотелось бы, чтобы нельзя было повлиять на процесс.
Попробую через феникса, самый оптимальный вариант наверное.
quq_CCCP:
Ну не обязательно строительство делать, достаточно дать морф с временем жизни как у яйца феникса, так будет проще.
Событие - юнит применил способность, условие - примененная способность = твоя способность, действие вручить морф яйца феникса и установить время жизни на 15 сек. Смотри как устроен феникс чародея крови.
Не удалось через феникса. После морфа конечный юнит появляется без модели. Она появляется только после того как юнит кого то атакует.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.