Добавлен crusader556
Я уже обращался к вам по поводу архонта и удалось сделать нормальное слияние юнитов, но для полноты концепции архонта не хватает его не мгновенного появления. Хотелось бы сделать, как в starcraft, чтобы после начала слияния необходимо было подождать ещё секунд 15 до полного окончания. По идее это можно было бы сделать через даммика строителя, в которого сливались бы два юнита(через скилл оседлать) и триггерно он строил бы архонта. Можно было бы, но я не достаточно шарю в триггерах для этого. Поможете ? Хотя бы примерно объясните как должен выглядеть такой триггер.
Я пробовал гуглить про даммиков и ничего не нашел
Я пробовал гуглить про даммиков и ничего не нашел
Принятый ответ
Ну не обязательно строительство делать, достаточно дать морф с временем жизни как у яйца феникса, так будет проще.
Событие - юнит применил способность, условие - примененная способность = твоя способность, действие вручить морф яйца феникса и установить время жизни на 15 сек. Смотри как устроен феникс чародея крови.
Можно сделать полностью триггерно, вариантов уйма, можно вместо строительсва, сделать сразу после слияния промежуточного юнита, а ему настроить апгрейд в архонта и при применении слияния, автоматически начинать апгрейд в архонта.
Событие - юнит применил способность, условие - примененная способность = твоя способность, действие вручить морф яйца феникса и установить время жизни на 15 сек. Смотри как устроен феникс чародея крови.
Можно сделать полностью триггерно, вариантов уйма, можно вместо строительсва, сделать сразу после слияния промежуточного юнита, а ему настроить апгрейд в архонта и при применении слияния, автоматически начинать апгрейд в архонта.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Событие - юнит применил способность, условие - примененная способность = твоя способность, действие вручить морф яйца феникса и установить время жизни на 15 сек. Смотри как устроен феникс чародея крови.
Можно сделать полностью триггерно, вариантов уйма, можно вместо строительсва, сделать сразу после слияния промежуточного юнита, а ему настроить апгрейд в архонта и при применении слияния, автоматически начинать апгрейд в архонта.
Отредактирован crusader556
Но в идеале хотелось бы, чтобы нельзя было повлиять на процесс.
quq_CCCP: