Сделал триггер, который при использовании способности наносит урон цели, которую поразила способность, но ест проблема я хз как называется триггер, который отвечает за цель, которую поразила способность. Скорее всего это "Атакованный юнит", но урон не идёт и эффект не работает. Либо нужно действительно выбрать нужную цель, либо я накосячил в триггерах.
Вот триггер:

Принятый ответ

чесн, в этом триггере прекрасно все
от точки, которая создается, не используется, но удаляется
пика группы юнитов, которые все суммарно сколько их на карте нанесут бедной цели урон
и до атакованного юнита, которого вообще здесь не может быть)

что по сути, так я хз как можно прозевать "Цель способности", или как оно у вас называется в русифицированных триггерах. на стандартной версии это target of ability being cast
цикл здесь скорее всего не нужен, если конечно только смысл действительно в том что бы брать всех огров на карте и наносить цели урон.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
19
5 лет назад
2
Похожие вопросы:

ответ
Не юзай TriggerSleepAction и будет тебе счастье. Особенно когда юзаешь глобальные переменные, вполне вероятно, что конфликт
ответ
Резюмируя:
  • стремиться создавать объекты не на карте, а в триггерах, сохраняя ссылки на нужные из них;
  • там, где в гуи открываются окна со списком из РО, использовать джасс и вводить равкод, а там, где список расставленных на карте юнитов, использовать переменные;
  • в РО с полями, где указаны объекты, работать через Shift+Enter и вводить равкод, чтобы не открывать список.
*Равкод в РО можно посмотреть, нажав Ctrl+D

2
5
5 лет назад
2
Либо надо перестать закидывать форум требованиями сделать вместо тебя и открыть статьи. "Атакованный юнит" в этом событии вообще не участвует.
2
32
5 лет назад
2
В русских триггерах это Боевая единица = > цель отданного приказа (способности)
На Jass GetSpellTargetUnit() = цель которого поразило заклинание, и его можно получить только если способность была направлена на ЕДИНИЧНУЮ цель, без цельные и на область тут не отлавливаются
1
26
5 лет назад
Отредактирован Hate
1
чесн, в этом триггере прекрасно все
от точки, которая создается, не используется, но удаляется
пика группы юнитов, которые все суммарно сколько их на карте нанесут бедной цели урон
и до атакованного юнита, которого вообще здесь не может быть)

что по сути, так я хз как можно прозевать "Цель способности", или как оно у вас называется в русифицированных триггерах. на стандартной версии это target of ability being cast
цикл здесь скорее всего не нужен, если конечно только смысл действительно в том что бы брать всех огров на карте и наносить цели урон.
Загруженные файлы
Принятый ответ
0
15
0
Hate:
чесн, в этом триггере прекрасно все
от точки, которая создается, не используется, но удаляется
пика группы юнитов, которые все суммарно сколько их на карте нанесут бедной цели урон
и до атакованного юнита, которого вообще здесь не может быть)

что по сути, так я хз как можно прозевать "Цель способности", или как оно у вас называется в русифицированных триггерах. на стандартной версии это target of ability being cast
цикл здесь скорее всего не нужен, если конечно только смысл действительно в том что бы брать всех огров на карте и наносить цели урон.
Это я не заметил правда, в руссификаторе просто ничего не было написано, только тире и всё.
0
29
5 лет назад
0
в руссификаторе просто ничего не было написано
Сколько раз писалось о том, что русификатор кривой до безобразия, но все упорно убиваются в одни и те же грабли(
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.