Добавлен БезликийСектант
Наверно глупый вопрос, но я хотел бы знать. Как повторить триггер, который уже совершил своё действие? Вот триггеры:
Как мне сделать так, чтобы после получения каждого нового уровня, герой получал эти способности повторно?
Принятый ответ
Ну можно использовать преимущества патча 1.31+ или ранее нормальные его версии, в которых есть функции повышающие базовый урон при атаке и максимальный запас здоровья, ещё можно установит способности атаки кол-во уровней равных уровням героя.
Для 1.26
Добавить при первом уровне, а далее устанавливать им уровень равный уровень герою, вот для макс. хп
сделать абилку хп с тремя уровнями на 1-м - о хп даёт, на втором -50, давать её и делать её 2 уровень удалять и хп будет прибаляться. Но если герой был загружен и 3 уровня к примеру при установке для способности атаки будет просто приравнивание уровня способности с ур. героя., а вот для хп придётся цикл замутить который будет от 1 до 3 делать так: добавлять хп способность, уст. на ур. 2, затем удалять её.
Для 1.26
Добавить при первом уровне, а далее устанавливать им уровень равный уровень герою, вот для макс. хп
сделать абилку хп с тремя уровнями на 1-м - о хп даёт, на втором -50, давать её и делать её 2 уровень удалять и хп будет прибаляться. Но если герой был загружен и 3 уровня к примеру при установке для способности атаки будет просто приравнивание уровня способности с ур. героя., а вот для хп придётся цикл замутить который будет от 1 до 3 делать так: добавлять хп способность, уст. на ур. 2, затем удалять её.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
но первый 100% простая книга здоровья
Если их засунутб в книгу - это ничего не даст.
prog: Может, но механизм этот специфичен и не так очевиден (описать его специфику я не могу).
Для 1.26
Добавить при первом уровне, а далее устанавливать им уровень равный уровень герою, вот для макс. хп
сделать абилку хп с тремя уровнями на 1-м - о хп даёт, на втором -50, давать её и делать её 2 уровень удалять и хп будет прибаляться. Но если герой был загружен и 3 уровня к примеру при установке для способности атаки будет просто приравнивание уровня способности с ур. героя., а вот для хп придётся цикл замутить который будет от 1 до 3 делать так: добавлять хп способность, уст. на ур. 2, затем удалять её.