Здравствуйте все , у меня есть небольшой вопрос, в редакторе есть такой триггер камера - установить границы камеры. Когда используешь этот триггер на область, то он устанавливает границу этой зоны, но он ломает мини камеру. Как можно(желательно без Jass) настроить так чтобы мини камера соответствовала границам установленной области?
P.s на сайте есть такой уже заданный вопрос, но на него толком не ответили.

Принятый ответ

желательно без Jass
Что вам jass плохого сделал? Ну и ладно, вот вам lua:
---@param texFile string
---@return boolean
function BlzChangeMinimapTerrainTex(texFile) end
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
26
5 лет назад
0
Если правильно понял твою проблему, то, к сожалению, нельзя. Сама мини-карта не меняется, лишь положение юнитов перерисовывается, исходя из размеров границ камеры. Например, на большой карте отображаются две базы игроков в углах карты по диагонали в виде небольших точек, когда границы камеры устанавливают для области, где одна из этих баз в центре, то посередине мини-карты будет большой прямоугольник, сам же ландшафт не изменится.
3
29
5 лет назад
3
желательно без Jass
Что вам jass плохого сделал? Ну и ладно, вот вам lua:
---@param texFile string
---@return boolean
function BlzChangeMinimapTerrainTex(texFile) end
Принятый ответ
0
2
5 лет назад
0
NazarPunk:
желательно без Jass
Что вам jass плохого сделал? Ну и ладно, вот вам lua:
---@param texFile string
---@return boolean
function BlzChangeMinimapTerrainTex(texFile) end
Еще бы знать что такое lua....я джазз не знаю, поэтому вы не могли бы на обычные триггеры перевести?
2
29
5 лет назад
2
поэтому вы не могли бы на обычные триггеры перевести?
В обычных триггерах этой функции попросту нет, расширять редактор своими GUI функциями на данный момент ещё не научились, поэтому и советуем вам код, который всегда можно запихнуть в Custom Script.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.