У тебя периодичный (0.02) перебор игроков в цикле и устанавливается камера в точку (она в gui утекает), соответственно от количества игроков увеличивается количество утечек за каждые 0.02, вот и считай, 12 игроков = 12 утечек точки каждые 0.02 секунды, тем самым 600 точек утекает в секунду.
Это из самых очевидных утечек.
Это из самых очевидных утечек.
мне дали вот такой ответ Как сделать камеру для конкретного игрока без утечки
Принятый ответ
Использовать jass и работать с координатами x/y, утекает вовсе не игрок, а точка.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован MATRITSA
Отредактирован Феникс
и второй мой тоже врядли он кому-то потребуется
Отредактирован Феникс
в каждом отряде хроница способность
при добавление юнита в отряд над ним будут происходить действие