Так решил значит одну проблему с крашами, появилась другая, у меня почему-то юниты после перевода имени пропадают, и не отображаются. Может кто-нибудь помочь с этой проблемы, (я перевел вступительную часть первой главы, там почему то юниты пропали).

Принятый ответ

видимо автор меняет равкод на русский =)
а то мы не вангуем что у тя там!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
28
5 лет назад
0
Сам юнит пропал или его имя?
0
9
5 лет назад
0
Сам юнит.
Интересно, зашел в версию, где нет перевода у диалогов, юниты стоят на месте. Это версия где есть перевод у всего кроме диалогов.(1 карта)
Перевел одну реплику у ICetroll fisherman(не имя) юниты пропали
0
28
5 лет назад
0
Nzoth, как делается перевод?
0
9
5 лет назад
0
всмысле?
просто вставляю английский текст русским.
я перевел диалог и там юниты почему то пропали
но юниты не пропадают когда я не переводил диалоги. (А перевод юнитов изданий все осталось)
0
26
5 лет назад
0
Nzoth, переводишь в редакторе игры или отдельно достаёшь файлы из карты?
И юнит пропадает уже в редакторе или лишь в игре?
0
9
5 лет назад
0
Я в редакторе триггеры где диалоги перевожу на русский, и они уже в игре пропадают. Ничего с файлами не делаю.
0
23
5 лет назад
0
видимо автор меняет равкод на русский =)
а то мы не вангуем что у тя там!
Принятый ответ
0
9
5 лет назад
0
Я даже не знаю что такое равкод, чтоб его менять:(
Я перевел только обьекты которые в редакторе кампании и диалоги. Почему то юниты в первой главе этой великолепной кампании пропали:(
0
28
5 лет назад
Отредактирован PT153
0
Nzoth, карта на GUI? Если да, то с помощью редактора экспортируй строки, всё переведи, импортируй в карту. Не забудь сделать бекап оригинальных строк.
Загруженные файлы
0
9
5 лет назад
0
Ладно, попробую но как прочитать WTS?
Бекап типо еще одну копию сделать?
0
28
5 лет назад
0
Ладно, попробую но как прочитать WTS?
До обычный блокнот, но лучше поставь Notepad++.
Бекап типо еще одну копию сделать?
Да, сделал экспорт, у тебя появился файл строк. его скопируй (можешь в ту же папку) и назови как-нибудь (wa3map backup.wts, например). А лучше вообще сделать копию всей кампании перед переводом.
0
9
5 лет назад
0
Я так и не понял, как мне поможет перевод в экспорте строк...
Но за программу спасибо
0
26
5 лет назад
0
Если юниты нейтральные на карте патча 1.31, то при пересохранении на 1.26 они получают номер игрока 25 для нейтрально-враждебных и 28 для нейтрально-пассивных. Таких игроков в 1.26 нет, потому юниты в игре там пропадают.
0
9
5 лет назад
0
То есть, эта кампания будет работать на версии меньше 1.31, или это можно как то исправить?
Просто у меня официалка
Или мне просто нужно переводить на другой версии редактора? Она сохранится на версии 1.31?
0
26
5 лет назад
0
По идее кампания из редактора 1.31 при удачном расположении звёзд может работать на 1.26. Ранее подобные уже проверял, там в карте указывается у нейтральных не номер игрока, а игровые константы NEUTRAL_PASSIVE и NEUTRAL_AGGRESSIVE. Но многие карты не запускалась, хотя в них триггеров могло вообще не быть.
По поводу работы кампаний из 1.26 на 1.31 ничего не могу сказать, но по идее там делали совместимость, чтобы всё работало.
0
28
5 лет назад
Отредактирован PT153
0
Я так и не понял, как мне поможет перевод в экспорте строк...
При редактировании строк в GUI им даётся новый номер, что может вызывать проблемы (у prog что-то такое было). А также, гораздо легче переводить 1 файл, чем рыскать по триггерам и редактору объектов.
Если кампания делалась на 1.26, то она в большинстве случаев работает в 1.31.1. Из 1.31.1 сделать 1.26 нельзя, структура карт разная.
0
9
5 лет назад
0
У меня когда я пытаюсь вытащить карту из кампании крашится редактор. версия 1.31.1 и может ктонибудь подсказать как сменить версию редактора?
0
26
5 лет назад
0
Пробовал карты доставать mpq-editor'ом?
0
9
5 лет назад
0
Сейчас попробую...
Да получилось.
Ладно, я перевел все, но не могу импортировать текст, кто может помочь?
?
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.