В общем суть, мне нужно в триггере любым способом определить держит ли рабочий в руках мешок золота или дерева. Притом нужно определить что именно золото или дерево. На новых патчах варкрафта. Прошу помощи

Black Soul, это потому, что по памяти пример указывал и кое-что пропустил в условии, в итоге юнит добавлялся в группу и сразу же удалялся. Есть в JNGP событие unit is hidden, но по факту оно не работает, как мне казалось, потому реально придётся периодически проверять группу, что всё равно понадобится в итоге, чтобы охапку дерева отлавливать но это будет уже не столь точный способ. Проверку на скрытость юнита нужно проводить, когда отдали приказ на рудник и занесли в группу, если отдадим любой другой приказ, то из группы удаляем, следовательно, раз юнит в группе и скрыт, то он точно в руднике и выйдет с мешком. Всего три триггера, у тебя больше, это и имел ввиду под перегруженностью.
Сейчас перечитал, как-то вообще непонятно обосновал. Короче:
- Не работало потому, что ещё условия в примере не хватало. Но даже вместе с нужными условиями юнита с мешком не отловить, если отправить в другое место через shift;
- Сделал вариант, чтобы точно отлавливало юнита с мешком золота;
- Для дерева столь же точно отловить вряд ли получится, но надо попытаться, на что у меня сейчас нет времени.
Скрины триггеров для тех, кому интересно:


Надо ещё будет придумать как быть, когда юнит становится ополченцем или несёт последний мешок из рудника, так как в обоих случаях юнит продолжает числиться с мешком.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
26
Разве что заранее отслеживать тип цели приказов harvest у рабочих, если юнит, то золото, если декорация, то дерево.
33
а у нас разве ничего не было типа "GetUnitAnimation" ? Мемхак, 131 ? или я брежу...
Может что-то было связано с анимационным тегом...
26
Bergi_Bear, тоже так казалось, но в редактор заглянул и не нашёл.
1
Bergi_Bear:
а у нас разве ничего не было типа "GetUnitAnimation" ? Мемхак, 131 ? или я брежу...
Может что-то было связано с анимационным тегом...
С мемхаком еще не работал, но слышал что вроде на новых патчах он не работает
16
мемхака на новых патчах нет, крутитесь тем, что дали
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.