мне нужна помощь я не про в карто строении но хочу научится это му что бы я мог легко создать карты с тригерами но я пытаюсь но получается криво по вашим инструкциям я не мог вывести 3 переменых на экран в виде текста в тригере кажись дело вмне а не статьях и я хочу както это исправить ученик ищет учителя спасибо заранее я ищу именно учителя а не пост ибо я тут почитал и не смог выполнить простое задание и я хочу стать хот не богом но не хилым мастером в этой отрасли но мне нужна помощь человека я не знаю с чего начит

Принятый ответ

Лучший учитель и путеводитель по картостроению

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
19
5 лет назад
2
Похожие вопросы:

ответ
должен сразу предупредить что делать за тебя никто не будет
теперь по твоим вопросам
  1. чтобы нельзя было кликать скрываешь, даёшь москиты, делаешь видимым
  2. действие проиграть звук и указываешь твою фразу
  3. выбираем всех подходящих(враги,живые) юнитов в радиусе от точки каста и создаём по дамми юниту(юнит без модели, без атаки, с москитами, с нужной способность, время жизни юнита 1 сек) для каждого подходящего юнита приказывая дамми юниту применить нужную способность в подходящего юнита
таким образом каждый дамми юнит применит нужную способность (в твоём случае корни) в 1 подходящего юнита для которого он и был создан а потом исчезнет
  1. система отлова урона
  2. морф юнита либо орбы
всё что я не описал есть в статьях
тебе нужны первые 2 раздела ("Основы" и "Триггеры и объекты")
ответ
Вопросы - не стол заказов.
ответ
quq_CCCP:
Darknessay:
Ничего не понятно, но если не работает пеший в пешего, почему не пеший>летающий>пеший - использовать посредника?
Ващето пеший в пешего работает но не так, альт форма дамми юнит, нормальная форма тот в кого хотим превратится, основа перевоплощение, все параметры в 0.
Я думаю, тебе стоит переписать свою темку на другом языке, ибо не отвечают потому что не понимают.
ответ
ответ
Если я правильно помню, можно отследить, становиться ли золото больше определенного значения. Итак:
  • пишем текущее значение в переменную;
  • создаем триггер, который срабатывает, если значение золота становиться больше переменной.
Если триггер сработал:
  • находим разницу;
  • добавляем еще столько же;
  • обновляем переменную;
  • возможно. придется пересоздать триггер.
Также переменную придется обновлять при покупке юнитов, улучшений и прочего, то есть, при трате золота.

0
26
5 лет назад
0
На сайте полно статей с информацией по разным темам, много разных наработок, здесь можешь задавать вопросы, если в чём-то не разберёшься.
0
28
5 лет назад
Отредактирован Феникс
0
Лучший учитель и путеводитель по картостроению

Принятый ответ
0
26
5 лет назад
0
После регистрации долго просто читал чужие вопросы, было интересно, с какими проблемами другие сталкиваются и как их решать.
0
32
5 лет назад
Отредактирован Берги
0
yblidok, а можно некоторые личные данные о тебе узнать:?
  • возраст
  • род занятий
  • владение языками (програмирования, мб хоть бейсик же был в школе?)
От этих параметров будет зависит уровень подхода к тебе, уверен ли ты, что хочешь заняться картостроением на игре которая возможно старше тебя? А если это не так, то где ты раньше был???
Почему тебя вообще это привлекло? увидев ГУИ триггеры и кучу классных карт у тебя появилось желание делать свои? Какова мотивация твоя? стать картостроителем в 2019+ году?
0
2
5 лет назад
0
я реально не мог выполнить простое задание я вроде нашол редактор тригеров как задать условие действие но я вот задание выполнить не могу и я читал гайд сергея и раза но говорю н че не понял хотя что такое обьект переменые формы масивы кампиляция и другое я знаю ибо я чуть чуть занимался програмированием
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.