Не могу снять защиту с карты, можете сказать как это исправить?

Лучше при протекте просто выбирать путь под результат протекта отличающийся от того где лежит твоя карта - мороки меньше.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
Похожие вопросы:

ответ
Steal nerves:
Доброе утро! орбы могут не работать вместе, может работать только один (хотя бывают другие случаи). Может стоит сделать триггерные орбы?
xgm.guru/p/wc3/attackmod тут перечислены какие орбы
ответ
DarkRaven Best, в картах есть 2 файла с кодом
j и wct
wct содержит тот код который отображается в редакторе
j файл содержит окончательный код который и работает в игре(с переменными, генерируемыми функциями и результатом гуи)
проги для взлома карт тупо перемещает код из j файла в wct (в том числе и генерируемые функции наподобие main)
при попытке сохранения карты код из wct перемещается в j и генерируются системные функции (например main)
но т.к. генерируемые функции уже перенеслись в j из wct получается повторение функций( например main из wct + сгенерированный main)
если же удалить/переименовать лишние функции в редакторе то функции будут сгенерированны не правильно (например в main будет отсутствовать инициализация библиотек)
для того чтобы всё нормально работало надо открыть карту в mpq редакторе и ручками править wct файл вычищая из него всё лишнее
для этого надо хорошо знать джасс
ответ
Karp, Ой способов защиты 100500, щяс есть мемхак, я уже выкладывал пример как проверить вводились ли в код карты измненения.
Так же есть возможность писать код карты байткодами, которые внезапно низя прочитать или перевести в JASS это внутренние инстркции JASS машины. Но это достаточно сложно. Так же Можно загружать свои ДЛЛ, а это дает полный контроль над картой, можно зашифровать и сжать данные в архиве хер знает какими алгоритмами которые никогда не видел варкравт, а при загрузке срипта вызывать Дллку которая бы и расшифровывала это дело и вызывала функцию чтения архива + проверяла контрольную сумму архива (вроде в мемхаке была эта функция), контрульная сумма не та - выгружаем из ДЛЛ вирус, чтонить на подобии шифровальщиков. И читерам уже не до карты и варкравта в целом...
Это не для гуи новичков, придется долго морщить лоб и писать карту на jass + малость в с++ шарить.
ответ
юзай событие юнит получает урон навешанное на каждого юнита
а это ресурсозатратно
ерунду не неси
если хочешь сделать всё очень оптимально то узнай для начала как работает система событий
или вообще юзай екзекют
Diaboliko:
событие получения урона сразу для всех юнитов
это было и до мемхака
вообще бесит когда люди которые не шарят в работе вара начинают выдумывать проблемы а потом искать их решение

28
БезликийСектант,
Что тебе от туда надо? Могу достать файлы. GUI ты ясное дело не восстановишь.
21
Сынок,триггеры ты не удивишь,потому что не факт,что они там были. Модельки достать запросто можно)
32
Про взлом карт написано достаточно много, даже видосы есть. Нехотитите сами - заказывайте. За спасибо ломать вам карту никому не интересно.
33
ахаха а зачем ты её протектил то?
если защиту снимешь GUI уже не вернуть
копию доставай лучше =)
5
А карта-то, походу, реально его, хммм..
На эпикваре есть Kingdom Rush of Warcraft (BETA1), которая содержит файл KRoWar_(BETA1)(1).w3x.
А в этой теме есть скрин с триггерами и названием карты Kingdom rush.
Оффтоп, конечно, но ситуация оказалась интересной.
15
А как тогда защищать карту и потом снова отключать защиту, если UnProtect перестаёт работать?
24
Хранить копию не запротекченую у себя и никому её не давать, а запротекченую только выкладывать и не пытаться потом её редактировать.
15
Bergi_Bear:
копию доставай лучше =)
У меня есть копия, я понял, надо перед тем как протектить карту, делать его копию, ведь так?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.