Добрый день, господа картоделы.
Сразу поставлю градус идиотизма - я новичок, знаю многие основы, но не более. Jass пока вообще темный лес. Прошу помочь по возможности без jass-скриптов.
Сразу поставлю градус идиотизма - я новичок, знаю многие основы, но не более. Jass пока вообще темный лес. Прошу помочь по возможности без jass-скриптов.
- Нужен триггер, который будет работать примерно так: Когда на цели пооявляется определенный дебафф от способности (к примеру за основу увечье) - цель меняет владельца на игрока, который применил эту способность, а также увеличивает хп на 300%. По истечению времени действия способности цель умирает. Либо при снижении здоровья до 50% цель возвращается к игроку - изначальному владельцу, не умирает и её общий запас здоровья возвращается в исходное значение.
- Способность из WoW - луч "краборезка" - поддерживаемая способность, выстреливающая лучом, наносящим огромный урон, луч поддерживается несколько секунд.
- Как сделать стаки урона от одной и той же способности. Чтобы она накладывалась и наносила х2,х3 и тп урона.
- Давно находил на просторах ресурса XGM 3 великолепные карты с огромным кол-вом эффектов для спосодностей (около 100-200 штук в общем) без текстур. Если кто поможет найти что то подобное буду оооооочень благодарен.
Принятый ответ
Для начала читаем правила
Затем, новичок самостоятельно сделать эти способности не сможет, если речь идёт о мультиплеере и оптимизированном исполнении.
И тебе лучше обратиться сюда:
Затем, новичок самостоятельно сделать эти способности не сможет, если речь идёт о мультиплеере и оптимизированном исполнении.
И тебе лучше обратиться сюда:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Затем, новичок самостоятельно сделать эти способности не сможет, если речь идёт о мультиплеере и оптимизированном исполнении.
И тебе лучше обратиться сюда: