Как можно сделать так, чтобы выбранная цель (боевая единица), получала доп. 25% или 15 ед. урона, когда её общее здоровье 50% или ниже.

Принятый ответ

каждую секунду проверять у юнита или группы его показатель здоровья и как только % хп (есть такая функция проверки %ХП) упадёт ниже 50% добавляем предметную способность +15 урона или ауру кодоя (боевой марш), скрытую в спеллбуке, чтобы пассивно дать 25% от белого урона, иначе - удалить бонусную способностью
это 1 из 10 вариантов как это сделать
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
19
5 лет назад
0
ауру кодоя (боевой марш), скрытую в спеллбуке
Но в таком случае подобная аура не будет действовать на него, или я ошибаюсь?
0
32
5 лет назад
0
KaneThaumaturge, все пассивки что скрыты в спеллбуке исправно работают (даже останется иконка положительного бафа), хотя я прям все 100% не тестировал, но с аурой должно быть норм, есть вариант накладывать деховное пламя альянса через даммикст, но это сложнее для новичка и вызовет баги, которые необходимо будет латать
0
19
5 лет назад
Отредактирован KaneThaumaturge
0
Ну, если не будет стакаться, то есть вариант ещё использовать ауру замедления (торнадо). Вроде, точно стакается, только бафф будет отрицательным.
0
32
5 лет назад
0
да должно стакаться, если бафы разные засунуть (не буду что либо 100% доказывать, так как не проверял)
0
19
5 лет назад
0
Bergi_Bear:
да должно стакаться, если бафы разные засунуть (не буду что либо 100% доказывать, так как не проверял)
Да, складывается, извиняюсь за дезинформацию.
0
8
5 лет назад
Отредактирован Atesla
0
KaneThaumaturge:
только бафф будет отрицательным.
Можно указать цвет названию баффа, чтоб переопределить его в игре (|cffffcc00Бафф|r - желтый, |r - закрыть форматирование).
0
28
5 лет назад
0
Atesla, но внутренне бафф всё также будет отрицательным, то есть функции и спелы, что снимают только отрицательные баффы, его снимут.
0
32
5 лет назад
0
кстати есть интересная история про удаление бафа, если юниту дать бафф через торнадо, и способность на основе жара преисподни (с тем же баффом), то карта фаталит при отключении способности, а вообще я не думаю, что бафф наложенный методом торнадо, можно будет развеять, можно стать иммунным к магии и потерять этот отрицательный бафф, но это лишь на время, потом он снова вернётся... нужны исследования либо свежая память
0
19
5 лет назад
0
PT153, не снимут, это же не бафф, а аура.
0
32
5 лет назад
0
Баффы аур невозможно снять с юнитам никаким образом, кроме смерти если источник ауры находится поблизости, или у самого юнита.
Аура после снятия тут же выписывает новый бафф, ауры лучше не трогать у дохлых юнитов, если вручить ауру юниту она не проверят сдох ли он (не все) ли изменить уровень ауры, и она попытается вручить ему бафф, игра упадет с фаталом.
0
7
5 лет назад
0
фильтруешь по damage (через новое событие 1.31)
и damage = damage * 1.25
профит
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.