Как сделать так, чтобы способность Девятый вал, оглушала врагов, когда касается их?

Задача №1: Отследить урон или эффект от девятого вала.
Помнится мне у девятого вала нет бафа, значит отследить можно только урон.
Ивент: Any unit Event - Unit Damaged (юнит получает урон, доступно только в Jass)
Условия: Проверить входящий урон и урон способности Девятый вал (для этого есть новые нативки 1.31)
Действия: Оглушить любой из возможных способностей с оглушением

Вообще, гораздо проще реализовать триггерный девятый вал.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
Убери Wait во 2 триггере, во-первых.
В 1 триггере поставь действие TurnOn (включить) триггер 2 (на втором триггере нажми правой кнопкой и выбери изначально включён. У тебя вроде как действие Run, я так понимаю, просто у меня на англ WE.
Во втором триггере поставь событие Время Pereodic 0.02 сек.
Сделай условие, если в точке твоего двигаемого юнита тип проходимости Ходьба, то: дальше выключает этот триггер и делаешь другие свои действия, ьам звук добавляешь и т.д.
А вообще, судя по скринам твоих триггеров, ты ещё очень далёк от создания даже триггерных способностей.
Советую, лучше изучи какие бывают События, Действия и Условия, и что они делают.
Мышкоблудка:
Такие сложные вещи лучше наверно на jass делать, хоть это сложнее будет
Ты, конечно, колоссально помог в вопросе, но я открою тебе секрет: ничего тут сложного, на ГУИ изи делается, как и большинство других скилов.

29
Задача №1: Отследить урон или эффект от девятого вала.
Помнится мне у девятого вала нет бафа, значит отследить можно только урон.
Ивент: Any unit Event - Unit Damaged (юнит получает урон, доступно только в Jass)
Условия: Проверить входящий урон и урон способности Девятый вал (для этого есть новые нативки 1.31)
Действия: Оглушить любой из возможных способностей с оглушением

Вообще, гораздо проще реализовать триггерный девятый вал.
Принятый ответ
15
PrincePhoenix:
А ты случайно не знаешь как сделать способность, которая как духи-целители, восстанавливает здоровье, но при этом, восстанавливает здоровье в единицах а не в процентах?
29
БезликийСектант, в духах-целителях и прочих аур регена есть флажок процент: Да/Нет
Ставишь нет и указываешь в единицах
7
БезликийСектант:
PrincePhoenix:
А ты случайно не знаешь как сделать способность, которая как духи-целители, восстанавливает здоровье, но при этом, восстанавливает здоровье в единицах а не в процентах?
Так это даже проще чем триггерный девятый вал.
Делаешь саммон абилку (на призыв варда), варду даешь пассивку которая повышает реген юнитов в области (на основе ауры нежити) - ПРОФИТ!
ПС: у ауры надо где % регена убрать галочку и она будет хилить сколько-то в секунду
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.