Привет всем. Перенес нароботку. Модели, еффекти и тригеры. При запуске моей карты выдает такую ошибку. И там еще ниже еще ошибок 10. Помогите пожалуйста.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
21
KaelthasSTR, при пересохранении будут проблемы. Так как JNGP вставляет результат транспиляции в war3map.j, оставляя код триггеров нетронутым. При попытке повторно сохранить карту проверка синтаксиса будет сообщать об ошибке, так как в новых версиях JNGP нет встроенного транспилятора и код будет вставляться в war3map.j и проверяться "как есть".

Да и вообще тут Lua подвезли. Потому крайне не рекомендую заниматься кодом новых проектов на Jass.
2
Raised:
KaelthasSTR, при пересохранении будут проблемы. Так как JNGP вставляет результат транспиляции в war3map.j, оставляя код триггеров нетронутым. При попытке повторно сохранить карту проверка синтаксиса будет сообщать об ошибке, так как в новых версиях JNGP нет встроенного транспилятора и код будет вставляться в war3map.j и проверяться "как есть".

Да и вообще тут Lua подвезли. Потому крайне не рекомендую заниматься кодом новых проектов на Jass.
То есть нароботки на джазе не получится вставить в 1.30 версу? Понял.
32
Raised, вот про луа бы пока молчали, это тестовая возможность, которую могут убрать в любой момент, и до рефорджа вовсе особо лучше ничем не заниматся, хрен его знает что там будет, то сделайте карту ради карты в которую будите сами играть у себя на компе.
21
То есть нароботки на джазе не получится вставить в 1.30 версу?
Получится. Но нужно понимать что делаешь. А это долго объяснять.
32
Многие наработки на 1.30 могут еще и не запустится.
2
quq_CCCP:
Raised, вот про луа бы пока молчали, это тестовая возможность, которую могут убрать в любой момент, и до рефорджа вовсе особо лучше ничем не заниматся, хрен его знает что там будет, то сделайте карту ради карты в которую будите сами играть у себя на компе.
Мне в целях обучения карта. Тип интересно построить что то.
32
KaelthasSTR, что то построить? На 1.26 сидел бы лучше, т.к тут аудитория близко и наработки почти все заточены под 1.26 + софт тоже, на 1.30 шаром покати, нет ниче + никто не знает че дальше, что там близзарды добавят, уберут, изменят?
28
так как в новых версиях JNGP нет встроенного транспилятора и код будет вставляться в war3map.j и проверяться "как есть".
Может имелся в виду обычный WE, а не JNGP?
И да, в WE есть vJass, хоть и не совсем рабочий, но парсит как надо.
2
PT153:
так как в новых версиях JNGP нет встроенного транспилятора и код будет вставляться в war3map.j и проверяться "как есть".
Может имелся в виду обычный WE, а не JNGP?
И да, в WE есть vJass, хоть и не совсем рабочий, но парсит как надо.
Ну у меня он встроенный в редактор JassHelper. Но 1 скилл из 4 импортированных работает.
32
KaelthasSTR, ну сжасса к примеру нету, некоторые фишки vjass могут не работать, не говоря о несовместимости некоторых наработок с патчем 1.30.
28
Но 1 скилл из 4 импортированных работает.
Так надо ошибки синтаксиса убрать и скачать новый pjass.exe.
quq_CCCP:
некоторые фишки vjass могут не работать
Только дебаг не работает, всё остальное работает исправно.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.