Где находится Возможные способности строительство (альяс)/(орда)
Доброго времени суток
(прошу прощения за повторный вопрос , я его уже задавал вчера или позавчера, а он исчез или был удалён. Но тем не менее я не получил ответ или хотя бы что нибудь похожее на ответ.)
Где находится Возможные способности строительство (альяс)/(орда) . Способностей из это графы найти нельзя(большинство) , а вот способности из графы Способности по умолчанию можно и найти и создать и копировать и прочее прочее ...
Повторюсь ( xgm.guru/p/100/226555 ). Хочу урезать возню с базой и постройками, чтобы больше времени было на сам бой , тактику , стратегию , макро , микро и всё такое. А то хочешь сражения а получаешь половину сражений и половину градостраительного симулятора.
Что нужно:
Нужно меню в роле способности(спелбук/или что то в роде этого).
нужно в 12 клеток уместить 4 по 12 = 48 кнопок . Это запросто реализуемо если задействовать способность "строительство (альянс/.../...)" , но эту способность нельзя найти или у меня не вышло помогите с её место нахождением или советом как написать/сделать такую способность без костылей аналогичную.
Спасибо за внимание =)
(Прошу не удаляйте , я не троль и не спамер , я действительно хочу сделать карту и мог бы если бы редактор был бы рабочий. И да я знаю "Критикуешь - предлагай , Предлагаешь - Делай ..." Я не програмист чтобы убить пол жизни на редактор ради одной карты )
Аналогия с ВЛастилином кольца стратегия 1 часть. Где с базой мало возни и трат на неё зато бой это всё.

Лучший ответ:
Давай разберём моё решение (ответ номер 2), я его не раскрыл полностью потому что ждал наводящих вопросов, но ты его проигнорировал, потому что не понял ни слова?
Ответ номер 3, тебе рассказали тоже самое, но более расширенно и даже карту приложили
Ответ номер 8, про спеллбуки, снова тоже решение отлично, но ты его игнорируешь и спрашиваешь про постройку зданий альянса
Не понятно что такое спеллбук? (это дефолтный скил предмета "книга заклинаний"), мы же тебя не тролим, а отвечаем конкретными решениями, но если у тебя настолько глобальное непонимание, что ты даже не знаешь как задать следующий вопрос, мб тебе не стоит заниматься варкрафт моддингом?
И ТУТ не надо быть программистом, просто тыкаешь кнопочки и задаешь след вопросы:
  • А что такое этот ваш спеллбук спеллбук?
  • а как мне добавить 4?
  • а как сделать чтобы не было слияния заклинаний
  • а как сделать, чтобы по активации заклинания происходило изучение исследования?
  • а продажу юнита?
  • а каст способности?
  • а постройку?
Мы не бежим тебе делать готовую карту/наработку ибо:
  • на это нужно время, даже продвинутым (от получаса до 3х в зависимости от концентрации)
  • карту можно сделать а ты пропадёшь даже лайк не поставив или даже не прочитав
  • получи ты готовое, то ты вообще ничего не поймёшь тогда и станешь паразитом, человеком который отнимает время других людей и эти люди делают ему карту по чуть чуть, есть люди, которые занимаются таким паразитизмом около 10 лет, не буду говорить имена, меня сразу все поняли о ком я



Просмотров: 371

» Лучшие комментарии


Bergi_Bear #1 - 3 месяца назад (отредактировано ) 6

Давай разберём моё решение (ответ номер 2), я его не раскрыл полностью потому что ждал наводящих вопросов, но ты его проигнорировал, потому что не понял ни слова?
Ответ номер 3, тебе рассказали тоже самое, но более расширенно и даже карту приложили
Ответ номер 8, про спеллбуки, снова тоже решение отлично, но ты его игнорируешь и спрашиваешь про постройку зданий альянса
Не понятно что такое спеллбук? (это дефолтный скил предмета "книга заклинаний"), мы же тебя не тролим, а отвечаем конкретными решениями, но если у тебя настолько глобальное непонимание, что ты даже не знаешь как задать следующий вопрос, мб тебе не стоит заниматься варкрафт моддингом?
И ТУТ не надо быть программистом, просто тыкаешь кнопочки и задаешь след вопросы:
  • А что такое этот ваш спеллбук спеллбук?
  • а как мне добавить 4?
  • а как сделать чтобы не было слияния заклинаний
  • а как сделать, чтобы по активации заклинания происходило изучение исследования?
  • а продажу юнита?
  • а каст способности?
  • а постройку?
Мы не бежим тебе делать готовую карту/наработку ибо:
  • на это нужно время, даже продвинутым (от получаса до 3х в зависимости от концентрации)
  • карту можно сделать а ты пропадёшь даже лайк не поставив или даже не прочитав
  • получи ты готовое, то ты вообще ничего не поймёшь тогда и станешь паразитом, человеком который отнимает время других людей и эти люди делают ему карту по чуть чуть, есть люди, которые занимаются таким паразитизмом около 10 лет, не буду говорить имена, меня сразу все поняли о ком я
8gabriel8 #2 - 3 месяца назад 14
как написать/сделать такую способность без костылей аналогичную
Пойми наконец, меню строительства заполняется у юнита, а не способности!!! Вот дашь ты юниту два меню строительства, в каждом из них всё равно будет один и тот же список, заполненный у юнита.
Через спеллбук твоя задача решается. Берётся один спеллбук, в него закладывается помимо всего прочего другой спеллбук, в котором другой спеллбук. Но в таком случае все эти спеллбуки будут иметь общее меню способностей, которое будет содержать способности всех трёх спеллбуков. Чтобы у каждого спеллбука было отдельное, а не общее меню, нужно поменять спеллбукам строки ID приказа на разные другие. Чтобы заполнить меню спеллбука не способностями, а юнитами и исследованиями, нажми в редакторе объектов Ctrl+D, станут видны равкоды всех объектов, это первые четыре символа в названии. Смотришь равкод нужной тебе вещи, например, у паладина равкод Hpal, потом в каком-то твоём спеллбуке выбираешь строку со способностями в спеллбуке, нажимаешь Shift+Enter, чтобы появилась строка ввода равкодов способностей, вместо них ставишь Hpal и проверяешь, как работает в игре.
KaneThaumaturge #3 - 3 месяца назад 4
8gabriel8, а я и не знал, что в спэллбук можно засунуть юнитов исследования. Спасибо
Андрей.У.В. #4 - 2 месяца назад (отредактировано ) -2
Да моя недальновидная ошибка. Как только получится карта я выложу её сюда для других мододелов.
Просто я вижу что она есть, но не могу ей воспользоваться и меня бесит это бессилие, перелазив весь ваш сайт по всем ссылкам и комментарьям я и пришёл к такому выводу, что мне нужны уже "прохаванные" ребята и уже был готов заказать проект, но как понял что это задача не реализуема решил создать "обсуждение" куда могли бы зайти те кто уже работал в этой среде .
Да я не особо начинающий, кое что умею и знаю и даже делал и могу помочь или посоветовать чем либо, кроме тригеров. В основном это способности и редактор объектов, но даже я не знал о некоторых нюансах юнитов, за что благодарен многим кто откликнулись на мои вопросы.
К вопросу , может быть я не отдаю должного внимания самому названию "спелбука" и вот отношусь к ниму с непониманием. Хорошо, с кем можно обсудить именно "создание спелбука" , а то информации либо мало, либо я не особо понимаю саму механику спелбука.
Bergi_Bear:
Давай разберём моё решение (ответ номер 2), я его не раскрыл полностью потому что ждал наводящих вопросов, но ты его проигнорировал, потому что не понял ни слова?
Ответ номер 3, тебе рассказали тоже самое, но более расширенно и даже карту приложили
Ответ номер 8, про спеллбуки, снова тоже решение отлично, но ты его игнорируешь и спрашиваешь про постройку зданий альянса
Не понятно что такое спеллбук? (это дефолтный скил предмета "книга заклинаний"), мы же тебя не тролим, а отвечаем конкретными решениями, но если у тебя настолько глобальное непонимание, что ты даже не знаешь как задать следующий вопрос, мб тебе не стоит заниматься варкрафт моддингом?
И ТУТ не надо быть программистом, просто тыкаешь кнопочки и задаешь след вопросы:
  • А что такое этот ваш спеллбук спеллбук?
  • а как мне добавить 4?
  • а как сделать чтобы не было слияния заклинаний
  • а как сделать, чтобы по активации заклинания происходило изучение исследования?
  • а продажу юнита?
  • а каст способности?
  • а постройку?
Мы не бежим тебе делать готовую карту/наработку ибо:
  • на это нужно время, даже продвинутым (от получаса до 3х в зависимости от концентрации)
  • карту можно сделать а ты пропадёшь даже лайк не поставив или даже не прочитав
  • получи ты готовое, то ты вообще ничего не поймёшь тогда и станешь паразитом, человеком который отнимает время других людей и эти люди делают ему карту по чуть чуть, есть люди, которые занимаются таким паразитизмом около 10 лет, не буду говорить имена, меня сразу все поняли о ком я
"... -который отнимает время других людей и эти люди делают ему карту по чуть чуть, есть люди, которые занимаются таким паразитизмом около 10 лет, не буду говорить имена, меня сразу все поняли о ком я..."
У меня этот проект уже давно и в голове и на бумаге уже года как 2 минимум, всё никак не могу найти никакую информацию. Вот решил прийти сюда. По сравнению с вами я только вхожу в систему редактора, но в дальнейшем хочу освоить создание анимаций и моделей, благо есть проги которые упростят мне жизнь и дальнейшие наработки "LIVE 2D".
Я понимаю, что есть места где требуется помощь высоко уровня и я буду заказывать эти проекты у профи, но если я могу сам сделать я буду делать, просто у меня даже в голове не укладывается пока что такая механика редактора.
Хотя обучен 5 языкам программирования в ВУЗе и знаком с основами программирования.
Изучали С++ и как он зародился и его историю, полностью уделяли внимание VB (Visual Basic).
(Не особо хочется лесть в такие дебри хотелось бы использовать более элегантные методы и доступные)
KaneThaumaturge #5 - 2 месяца назад 3
Если вы знаете 5 языков программирования, то Jass вы освоите за неделю, не говоря уже о ГУИ.
Есть куча статей, все, что только могли, уже разжевали и изобретали многократно. Потратьте один месяц на их изучение, а потом начните заниматься вашим уникальным проектом.
8gabriel8 #6 - 2 месяца назад 4
Хотя обучен 5 языкам программирования в ВУЗе и знаком с основами программирования.
Кого ты обманываешь? Ты же испугался примитивного триггера, предпочтя более сложную систему способностей)
Atesla #7 - 2 месяца назад (отредактировано ) 3
Кого ты обманываешь? Ты же испугался примитивного триггера, предпочтя более сложную систему способностей)
Тут скорее незнание алгоритмов/синтаксиса или мышление не то. А так все мы можем кричать, что выучили, как Hello World прописать в консоли на разных языках)
PT153 #8 - 2 месяца назад (отредактировано ) 2
Согласен с Atesla, я тоже знаю синтаксис С, но вот кодить на нём я не умею, ибо не приходилось часть С использовать. Зато умею на С.
Bergi_Bear #9 - 2 месяца назад 1
Хорошо, с кем можно обсудить именно "создание спелбука"
С нами всеми, прям здесь, прям в этой теме, нашел спеллбук в редакторе? своему зданию добавил его?
Андрей.У.В. #10 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
Что то я не особо понимаю механику работу "спелбука" , либо склеиваются (отображаясь оба/друг в друге) , либо только один , а второй висит и не активен.
"... - Измените ID приказа ...", окей как и на что ? Пытаясь менять на абы что игра крашится.
"... Чтобы заполнить меню спеллбука не способностями, а юнитами и исследованиями, нажми в редакторе объектов Ctrl+D, станут видны равкоды всех объектов, это первые четыре символа в названии. Смотришь равкод нужной тебе вещи, например, у паладина равкод Hpal, потом в каком-то твоём спеллбуке выбираешь строку со способностями в спеллбуке, нажимаешь Shift+Enter, чтобы появилась строка ввода равкодов способностей, вместо них ставишь Hpal и проверяешь, как работает в игре ...."
не вижу меню для ввода "равкода" его просто нет комбинация "Shift+Enter" не даёт ничего.
Комбинация "Ctrl+D" показывает "равкоды "
PT153 #11 - 2 месяца назад (отредактировано ) 1
Андрей.У.В., спелбуки с одинаковым ID приказа склеиваются, с разными нет.
не вижу меню для ввода "равкода" его просто нет комбинация "Shift+Enter" не даёт ничего.
Нужно выбрать поле, куда пишутся способности, нажать Shift+Enter, ввести нужные тебе равкоды, разделяя их запятой.
Согласен с Atesla, я тоже знаю синтаксис С, но вот кодить на нём я не умею, ибо не приходилось часть С использовать. Зато умею на С.
Кек, плюсики исчезли, потому что являются элементами форматирования. Вот что имелось в виду.
Согласен с Atesla, я тоже знаю синтаксис С++, но вот кодить на нём я не умею, ибо не приходилось часто С++ использовать. Зато умею на С.
Steal nerves #12 - 2 месяца назад 1
8gabriel8, классно придумано. не знал что можно вместо абилок поставить юнитов (оно хоть работает?). давно ищу идеальный способ менюшек

что-то не работает это. прописал в спелбук здание hhou, добавил рабу, запустил игру, открыл спелбук, а ничего там нет
8gabriel8 #13 - 2 месяца назад 1
Steal nerves, а как с юнитами, улучшениями и предметами? Если строительство не получается, то можно попробовать на основе способности Игрушечный замок делать стройки.
KaneThaumaturge #14 - 2 месяца назад 1
8gabriel8, только здания будут строиться автоматически, а также снимать затрачиваемые ресурсы нужно будет триггерно. И в описании это прописывать. В общем, лучший вариант, как по мне, это морф.
Андрей.У.В. #15 - 2 месяца назад 0
Steal nerves:
8gabriel8, классно придумано. не знал что можно вместо абилок поставить юнитов (оно хоть работает?). давно ищу идеальный способ менюшек

что-то не работает это. прописал в спелбук здание hhou, добавил рабу, запустил игру, открыл спелбук, а ничего там нет
Добавил ему способность "строительство (альянс)" и "Ремонтировать (человек)" ? Без них он не будет строить.
Юнитов можно делать через способность призыв.(Правда однотипные заклинания юзаются все разом и ты можешь призывать целую армию разом. Но это можно разделять спелбук в спелбуке или же сделать через улучшение юнитов как у "Обсидиановой статуи" -> (превращение/улучшение) -> "Сфинкс".
Тобишь призываешь раба а потом его грейдишь до нужного юнита.
Или же как тебе предлагали.
8gabriel8:
Steal nerves, а как с юнитами, улучшениями и предметами? Если строительство не получается, то можно попробовать на основе способности Игрушечный замок делать стройки.
PT153:
Андрей.У.В., спелбуки с одинаковым ID приказа склеиваются, с разными нет.
не вижу меню для ввода "равкода" его просто нет комбинация "Shift+Enter" не даёт ничего.
Нужно выбрать поле, куда пишутся способности, нажать Shift+Enter, ввести нужные тебе равкоды, разделяя их запятой.
Согласен с Atesla, я тоже знаю синтаксис С, но вот кодить на нём я не умею, ибо не приходилось часть С использовать. Зато умею на С.
Кек, плюсики исчезли, потому что являются элементами форматирования. Вот что имелось в виду.
Согласен с Atesla, я тоже знаю синтаксис С++, но вот кодить на нём я не умею, ибо не приходилось часто С++ использовать. Зато умею на С.
Похоже мы говорим на разных языках об одном и том же, можешь приложить буквально два скриншота ?
Я вижу "равкод" , открываю меню со способностями , но не могу ввести "равкод" его просто некуда вводить. Не в окно (списка выбранных) , не в окно (меню выбора способностей/предметов).
Steal nerves:
8gabriel8, классно придумано. не знал что можно вместо абилок поставить юнитов (оно хоть работает?). давно ищу идеальный способ менюшек

что-то не работает это. прописал в спелбук здание hhou, добавил рабу, запустил игру, открыл спелбук, а ничего там нет
Можешь покахать на скриншотах как ты это делаешь?
Steal nerves #16 - 2 месяца назад (отредактировано ) 1
8gabriel8:
Steal nerves, а как с юнитами, улучшениями и предметами? Если строительство не получается, то можно попробовать на основе способности Игрушечный замок делать стройки.
способности на основе игрушечного замка, башни, фермы не получится затолкать в спелбук. у них одинаковый id-приказ, и срабатывает что-то одно. допустим у меня есть башня и ферма, хочу построить башню, он мне выдает ферму. мне драколич давал код на этот случай, где можно было отлавливать нажатие и запускать др
» самые наилучшие пожелания
поэтому и хотелось чтобы близзарды ввели такую фишку как отслеживание нажатия по кнопки абилки и активации кнопки (когда прожимает не игрок, а триггер. и игроку надо будет навести мышкой на цель). тогда можно отследить и задать др абилу

Андрей.У.В.,
выдели поле спелбука, не открывая его. жмешь shift + enter.
короче см. карту и скрин, но оно не будет работать. предлагаю рабочии вариант, скину ссылку, смотри раздел строительство ссылка
прикреплены файлы
8gabriel8 #17 - 2 месяца назад 1
Steal nerves, а он без триггеров хочет, потому просто не катит этот вариант с постройкой из спеллбука. По идее вообще не понимаю для его случая, зачем меню строительства в спеллбуке делать, уж пусть меню строительства будет отдельно, либо по одной постройке в каждом спеллбуке.
Андрей.У.В. #18 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
Steal nerves:
8gabriel8:
Steal nerves, а как с юнитами, улучшениями и предметами? Если строительство не получается, то можно попробовать на основе способности Игрушечный замок делать стройки.
способности на основе игрушечного замка, башни, фермы не получится затолкать в спелбук. у них одинаковый id-приказ, и срабатывает что-то одно. допустим у меня есть башня и ферма, хочу построить башню, он мне выдает ферму. мне драколич давал код на этот случай, где можно было отлавливать нажатие и запускать др
» самые наилучшие пожелания
поэтому и хотелось чтобы близзарды ввели такую фишку как отслеживание нажатия по кнопки абилки и активации кнопки (когда прожимает не игрок, а триггер. и игроку надо будет навести мышкой на цель). тогда можно отследить и задать др абилу

Андрей.У.В.,
выдели поле спелбука, не открывая его. жмешь shift + enter.
короче см. карту и скрин, но оно не будет работать. предлагаю рабочии вариант, скину ссылку, смотри раздел строительство ссылка
Всё хорошо, но без тригера не работает похоже.
Bergi_Bear:
8gabriel8:
KaneThaumaturge:
PT153:
Steal nerves:
Atesla:
Спасибо всем за ваш труд и потраченное время. Буду использовать стандартный метод "превращения/улучшения" ратуши в -> ратушу(исследования) / Р(юнитов) / Р(способностей) .
Всё принял во внимание и стал немного умнее =)
Спасибо за опыт.
Как закончу выложу её на растерзание и критику.