Вот есть переменная, в неё хочу поместить значение количество полученного золота при убийстве.
Что-то типа такого:
Событие - Юнит умирает
Условия - Нет
Действия - Установить Gold = кол-во золота полученного при убийстве
Вот только такой строчки "Установить Gold = кол-во золота полученного при убийстве" нет. Я делал "преобразование реального в целочисленное" и там тоже похожей строчки нет. Единственное что похоже на то, что я хочу - это "Свойство игрока - золото добыто".

Принятый ответ

Простым способом это не сделаешь, т.к нельзя отловить кол-во полученного золото с убийства (патч 1.26). Но, если игрок не получает больше неоткуда золото, кроме убийства крипов, то можно ловить изменения голды игрока.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
32
5 лет назад
0
Если подходит, то берём эту систему, если нет, то пишем свою, ручонками.
Например, при убийстве для каждого типа юнита настраиваем кол-во полученной голды и делим на кол-во игроков.
Надо вот этут систему + распределение золота игрока 11 как 8gabriel8, предложил, тогда максимально справедливо, сначала получаешь среднее все одинаково, а потом всё больше и больше, согласно своей полезности, а хештаблицей никто не просит вас махинации проводить, уже всё настроено
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.