Добавлен wmaps
Можно ли сделать такую пассивную способность для предмета, чтобы она уменьшала перезарядку остальных(только предметных способностей) именно на заданное количество секунд, а в случае если разность во времени будет меньше нуля, то у предмета не будет перезарядки?
Принятый ответ
8gabriel8, по мне мемхак и новые функции 130-го проще, чем нагороженная система в РО из многоуровневой техники
в 100 раз проще любой параметр изменить триггером в общем формуле спела чем сделать техникой по 3 экземпляра каждой абилы (как это у сделано у ванильного тинкера)
Так стоп, вы чё уровень у предметной абилы поменяли чтоли? (почему я считал 10+ лет это невозможным?)
в 100 раз проще любой параметр изменить триггером в общем формуле спела чем сделать техникой по 3 экземпляра каждой абилы (как это у сделано у ванильного тинкера)
Так стоп, вы чё уровень у предметной абилы поменяли чтоли? (почему я считал 10+ лет это невозможным?)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
но если у нас 126, патч можно на мемхаке извратится, и если предметы в 1 экзампляре у 1 героя, (очень важно условие)
собственно и на 130 тоже самое, меняем глобальное кд у предметных способностей, но опять таки, без Принт абилити нужно будет вручную чекать наличие каждого предмета.... кстати можно попробовать обратится к автору карты Boss Battle, ищи его в ВК, там в карте есть вид предметов механизмы и они уменьшают какое-то кд, за каждый предмет такого класса, но там скорее всего руками сделано по каждой версии предмета с низким кд
в 100 раз проще любой параметр изменить триггером в общем формуле спела чем сделать техникой по 3 экземпляра каждой абилы (как это у сделано у ванильного тинкера)
Так стоп, вы чё уровень у предметной абилы поменяли чтоли? (почему я считал 10+ лет это невозможным?)
wmaps: