Можно ли сделать такую пассивную способность для предмета, чтобы она уменьшала перезарядку остальных(только предметных способностей) именно на заданное количество секунд, а в случае если разность во времени будет меньше нуля, то у предмета не будет перезарядки?

8gabriel8, по мне мемхак и новые функции 130-го проще, чем нагороженная система в РО из многоуровневой техники
в 100 раз проще любой параметр изменить триггером в общем формуле спела чем сделать техникой по 3 экземпляра каждой абилы (как это у сделано у ванильного тинкера)
Так стоп, вы чё уровень у предметной абилы поменяли чтоли? (почему я считал 10+ лет это невозможным?)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
7
~~wmaps:
А как здесь способность механика поможет? Она же только действует на указанные способности героя
Указать свою способность.
32
wmaps, по хорошему на 1.26 - мемхак, но это наработка не для начинающих.
5
Mechanicus:
~~wmaps:
А как здесь способность механика поможет? Она же только действует на указанные способности героя
Указать свою способность.
Так мои способности относятся к типу предмет, при этом в предмет можно вкладывать способности по типу предмет или воин, а в способности техника выбираются лишь среди способностей героя
32
wmaps, ты на каком патче сидеть собираешься юный модмейкер?
7
wmaps, имеешь в виду что способность в редакторе объектов относится к герою?
32
KaneThaumaturge, а причем тут параметры абилок? Когда ты по хорошему не можешь узнать какие у героя\юнита вовсе есть абилки и какие из них предметные?
2
PrintAbilityList
Такого не завезли еще :(
Хорошо что можно изменять КД способностей на ходу)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.