Собственно, меня интересует только возможность видеть юнитов врага из тумана войны.

можно функцией
или дамми кастом этой абилки
еще можно создать дамми с определённым радиусом видимости и двигать к нужным юнитам
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
21
A.W.K., если используете мемхак, то там есть замечательная функция AddAlwaysVisibleFlag( ), которая работает как во второй доте, где видно только модельку юнита.
12
ScopteRectuS:
A.W.K., если используете мемхак, то там есть замечательная функция AddAlwaysVisibleFlag( ), которая работает как во второй доте, где видно только модельку юнита.
Этот вариант меня устраивает. Попробую порыться тогда
33
A.W.K., если совсем всё плохо, то не забывайте про xgm.guru/p/wc3/easymem, получится внедрить за 5 минут и хотя бы проверить работоспособность, мб нам аналог подвезут на 131
26
В DotA видит не сам юнит, а летающий дамми над ним, чтобы обзор не загораживали деревья, склоны и здания. То есть теоретически сам юнит имеет крохотную область видимости, которая вмещает лишь его модель, а остальное видит его дамми, когда на него враг воздействует способностью, то получает его крохотный обзор, но не обзор его дамми. Но это не точно, лишь предположение о механике карты)
16
этот флаг лишь отображает модель, взаимодействовать с ней все равно нельзя, поэтому слегка бессмысленно
32
Я делал фикс сикера на заказ, там нужно работать с модификаторами видимости, иначе никакие даммики не могут выдать стабильный обзор чисто над жертвой, не видя соседних юнитов, все ваши даммики вызывают мерцание жертвы в тумане войны и невозможность прицелится способностями в жертву во время погони.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.