Добавлен KaneThaumaturge
Я так понял Location(x1,y1) вызывает утечку, потому, что создает точку. Можно предварительно создать точку, дать ей координаты, а потом использовать, но как напрямую это сделать, через координаты?
call AddSpecialEffectLocBJ(Location(x1, y1), "Abilities\\Spells\\Other\\CrushingWave\\CrushingWaveDamage.mdl" )
Принятый ответ
call DestroyEffect(AddSpecialEffect("Abilities\\Spells\\Other\\CrushingWave\\CrushingWaveDamage.mdl", x1, y1))
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован KaneThaumaturge
\~PT153, Спасибо большое.
MaximBit, Зачем в конце ссылки на эффект "&​quot"?