Добавлен Capitan Alex
Всем привет, скорее всего задам вопрос из вида элементарных, но который я найти не смог.
- Как сделать так, чтобы задание изменялось/выполнялось (не имеет значения), когда я подбираю определенный предмет. Скриншот того, что получилось скину ниже, проблема в том, что я не понял как выбрать, чтобы этот предмет был именно ключом.
- Как сделать неуязвимые вороты и чтобы они открывались юнитом с нужным предметом (в моем случае ключ) находил как сделать с нажимной плитой или рычагом, а с предметом не находил, заранее спасибо.
Принятый ответ
есть хорошая стандартная карта
охотники называется кажется
там есть механизм с открытием ворот ключом
открываем и смотрим
охотники называется кажется
там есть механизм с открытием ворот ключом
открываем и смотрим
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
pro100master: Спасибо, учту.
Hate: П.П.С. В условиях можно выбрать предмет, но нельзя выбрать какой именно.
P. S. Turn off (this trigger) по идее надо первым поставить и Wait убрать, если правильно представляю логику триггера.
Отредактирован Rockmaf
охотники называется кажется
там есть механизм с открытием ворот ключом
открываем и смотрим