В какой-то момент игры - срабатывает триггер, но переменная в условии не установлена. Как это может быть?

Союзник купил что-то в лавке (не в первый раз) и триггер сработал. Состояние переменной "MirKluchZ" было - нет предмета. Может это баг.

Проблема решена установкой переменной в начале игры на нужный предмет.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
26
если бы вы додумались выводить имя этого предмета, то вопроса бы не было
30
Как это не установлена? Вы её в последней строчке устанавливаете.
17
Hate:
если бы вы додумались выводить имя этого предмета, то вопроса бы не было
Простите, не понимаю ответа, разъясните подробнее.
30
Простите, не понимаю ответа, разъясните подробнее.
BJDebugMsg(GetItemName(GetManipulatedItem()));
26
PT153:
какой кривой русификатор
Дефолтный перевод.
найдите 10 отличий
Загруженные файлы
26
pro100master:
какой кривой русификатор
Вообще-то отличный перевод! В кривом русификаторе (Triggering unit) назван (Переключающий юнит), а тут (Юнит триггера).
20
любой русификатор априори кривой, потому что нарушет работу тригов
28
любой русификатор априори кривой, потому что нарушет работу тригов
FNWE вроде норм, но это не совсем русификатор.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.