Здравствуйте,
Столкнулся с проблемой, переводя карту с английского на русский:
При помощи MPQ Editor извлекаю из архива карты файл.
Перевожу в нем пару строк.
Заменяю файл в архиве переведенным.
Запускаю карту в Warcraft, а там вместо переведенного текста — пустые поля.
Метод из аналог темы не помог

Принятый ответ

у меня складывается такое ощущение что ваш блокнот не умеет работать с этими символами
попробуйте вместо "Манакост" написать вот это "Манакост"
это "Манакост" в UTF8

Символы отсюда xgm.guru/p/100/223668
Вставляю в гугл переводчик, мне выдает какие то непонятные слова и туча исправлений
Если я этот же текст беру и вставляю напрямую в hex редакторе и потом открываю txt в блокноте, то уже текст из блокнота нормально переводится в переводчике
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
19
5 лет назад
2
Похожие вопросы:

ответ
Tand, под кодировкой я имею в виду кодировку. Есть такая штука, определяет какими комбинациями нулей и едениц в бинарном виде кодируется каждый символ. Если при сохранении использована не та кодировка, которую понимает игра, то игра, соответственно, неможет сопоставить нулям и еденицам из файла конкретные символы, а значит ничего не показывает или показывает совсем не то, что было написано изначально.
Скачай Notepad++ -встроенные в винду средства годятся разве что заметки о жизни офисного планктона писать.
ответ
Но ведь сами по себе ошибки не происходят.
Причина подобного это А) - невнимательность либо твоя либо автора В) - программное обеспечение
Что бы в дальнейшем все было окей, просто сначала потести карту полностью что бы знать что и как должно быть, а потом вноси изменения, будь внимательней.
Еще советую связаться с автором и поговорить с ним об этой проблеме, или запросить у него еще 1 исходник да бы сверЯться с ним.
ответ
Анимация кости базы при death сместилась у конечной точки в линейке анимации. Поправил. В игре потестил, работает. Рассчитать границы нужны когда делаешь новые или изменяешь старые анимации, одна из причин чтоб анимация не сместилась и была на своем месте. Но в твоем случае она сразу не помогла.
ответ
Скорее всего кривые руки, проверьте как следует пути к моделям.
микс архив - тоже самое что файлы в карте, если все правильно сделано, неважно конверт из вов это или нет.

0
18
5 лет назад
Отредактирован Hodor
0
у меня складывается такое ощущение что ваш блокнот не умеет работать с этими символами
попробуйте вместо "Манакост" написать вот это "Манакост"
это "Манакост" в UTF8

Символы отсюда xgm.guru/p/100/223668
Вставляю в гугл переводчик, мне выдает какие то непонятные слова и туча исправлений
Если я этот же текст беру и вставляю напрямую в hex редакторе и потом открываю txt в блокноте, то уже текст из блокнота нормально переводится в переводчике
Принятый ответ
0
4
5 лет назад
0
пустая строка
0
18
5 лет назад
0
Сергей19:
пустая строка
именно сама строка описания или место где должны быть русские символы?

Появилась идея:
попробуйте из редактируемой строки убрать все "не русские" буквы и просто написать там что нибудь русскими буквами

Если проблема не в кодировке, то могу предположить что русские символы конфликтуют как то с вьетнамскими
0
4
5 лет назад
0
я на транслите решил переводить
0
28
5 лет назад
Отредактирован PT153
0
Сергей19, есть возможность открыть карту?

Если да, то лучше экспортировать и импортировать файл строк через редактор.
В редакторе ландшафта Файл -> Экспортировать\Импортировать строки.
После импорта нужно сохранить карту. После сохранения новые строки можно будет увидеть в самом редакторе.

Если нет, то нужно убедится, что в вытащенном файле из архива используется кодировка UTF-8-BOM и перенос строк через CRLF. ЧТобы определить эти параметры, следует установить Notepad++, это улучшенный текстовый редактор. В нижнем правом углу окна программы будут видны эти параметры.

Я веду речь о .wts файле.

Игра поддерживает кириллицу? Английская версия не поддерживает. Необходимо сделать описанные тут действия (способ 2), чтобы поддерживала.
0
18
5 лет назад
0
PT153, всё это проходили уже, кодировка в UTF8, насчет переноса строк хз, но когда он вводит английские символы - то всё норм.
Редактирует он .txt в Units
И у него русская версия варика

Карта в ладике имеет режим только для чтения и нету листфайла
Но он юзает MPQ Master, который каким то чудом и листфайл создал и смог редактить мапу через битую хештаблицу (хотя мб там просто VxOpt в заголовке написано)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.