Можно ли как-то отследить завершение применения крутилки мастера клинка?
Через SPELL_ENDCAST, SPELL_FINISH не ловится, через ISSUED_ORDER тоже не ловится.

Принятый ответ

наличие бафа проверять
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
26
5 лет назад
0
Это не очень хороший показатель, но при вращении герой становится неуязвимым к магии.
Хотя в таком случае проще таймером время отмерять.
0
28
5 лет назад
0
Я полагаю, что активация веера приказ мгновенный, и наносит урон чисто бафф. Так что стоит глянуть на нанесение 0 урона.
0
16
5 лет назад
0
наличие бафа проверять
Принятый ответ
0
32
5 лет назад
0
DracoL1ch, а мемхак сможетт отловить у способности значение поля "длительность действия"? если да, то мы можешь знать на 100% и разовым таймером отловить окончание действия
0
7
5 лет назад
Отредактирован PornoMishka
0
Если в карте используется стандартный скилл, то и время тогда константное, зачем извращаться, если можно делать таймером? Например для длительности в 5\6\7 секунд.
call TimerStart(t, 4. + GetUnitAbilityLevel(u, 'A000'), false, function UrFunc)
0
32
5 лет назад
0
PornoMishka, думаю, ScopteRectuS, об этом знал, потому что это самый логичный сопособ, просто подвязать под формулу даже если 50 уровней, но если формульной зависимости нет, то придётся либо проверять каждый уровень условием или считывать напрямую мемхаком из бд РО (если конечно это возможно)
С маной и кд всё замечательно считывалось
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.