Арт
Тип:
Прочее
Всем привет. Я тут готовил одну карту, и решил спросить.
Как вам эти скрины?
Только начинал, можете говорить своё мнение и что? Где? Куда? и т.д. Хочу чтобы городишка был хорошим.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
7
5 лет назад
Отредактирован PornoMishka
1
Почему микроскопические дефолтные фермы в одной локации со зданиями нормального размера?)
6
32
5 лет назад
6
PornoMishka, представляю какого крестьянину в такой ферме жить
Rockmaf, ну вроде как трава нужна какие-то кусты, а вообще гугли по сайту статьи по рельефу
А вообще хитрый способ обходить бездну XD, выкладывать на показ что либо в виде вопроса
0
12
5 лет назад
0
Bergi_Bear:
PornoMishka, представляю какого крестьянину в такой ферме жить
Rockmaf, ну вроде как трава нужна какие-то кусты, а вообще гугли по сайту статьи по рельефу
Будет следано!
Такс, значит убрать тупые фермы и с рельефом пошаманить.
0
1
5 лет назад
Отредактирован FlaitonSpirit
0
Честно говоря, не очень. Рудник по середине города не откуда не возьмись и дома криво повернутые(Если с логической точки зрения смотреть). Да и военный лагерь по середине города, рядом с жилыми домами, как-то странно. Про палатки уже молчу. Палатки с размером здания.
0
12
5 лет назад
Отредактирован Rockmaf
0
FlaitonSpirit:
Честно говоря, не очень. Рудник по середине города не откуда не возьмись и дома криво повернутые(Если с логической точки зрения смотреть). Да и военный лагерь по середине города, рядом с жилыми домами, как-то странно. Про палатки уже молчу. Палатки с размером здания.
Это карта для кампаний,вот по этому расставлены военные здания.А дома пофикшу.Спасибо что сказал а то бы не заметил...
0
32
5 лет назад
0
Rockmaf, хотя бы видео посмотри если читать не хочешь xgm.guru/p/world-of-insanity/we1-0, я вижу что тебе хочется делать карты, но без базы знаний в голове далеко не продвинутся
3
30
5 лет назад
3
Первое же что бросилось в глаза - стены вдвое выше домов с вчетверо более низкой детализацией. Даже если просто логически думать, то становится ясно, что окружать горстку домиков такими стенами никто не стал бы, они бы вышли дороже всего поселения вместе взятого. Можно было бы понять наличие подобных стен (но всё равно не так дико отскейленых!), будь в городе замок, но в текущей конфигурации города стены по меньшей мере излишни.

Дальше детально разбирать не стал, сначала реши проблему со стенами.

Bergi_Bear, по ссылке очень слабый материал кстати, любая статья Шурика намного сильнее и полезнее.

Вообще в целом, когда делаешь ландшафт, то надо думать не "как бы воткнуть обжей?", а "как бы эта локация возникала в реальности?"
0
10
5 лет назад
Отредактирован AMark
0
Обзор локации:
  1. Пункт №1 по значимости. Указанное выше утверждение - весь бюджет деревни ушел на строительство стены. Кстати, Ctrl+pgup и Ctrl+pgdn, этими командами можно выровнять стены, чтобы не торчали. Один вход в поселение - не круто, лучше два
  2. Это именно ощущается деревней - потому что в инфраструктуре отсутствуют сооружения власти - будь-то замок короля, или форт барона
  3. Тайлы. Дорога проложена в одной части поселения, в то время как в другой отсутствует (бюджеты не рассчитали... ох уж эти власти). Логично сделать мощеные дороги на центральных улицах. На входе стоит выделить основную центральную улицу, ведущую к центральной площади
  4. Кстати, об улицах. В данный момент застройка поселения представляет собой небольшие группки, это работает не так. Тут лучше обратиться к гуглу, посмотреть картинки средневековых поселений.
  5. Кузница и мастерская - да, в принципе логично. Но лесопилка - нет. В любом случае она должна располагаться за пределами поселения, ближе к лесу. По логике - деревья внутри поселения высажены в декоративных целях (так ведь?)
  6. Мелкий декор - недостаточно. Спам декора возле кузницы режет глаз, нужно уменьшить его раз в 5-10
  7. Местоположение поселения - его позиционирование: это важная торговая точка? шахтерский поселок? пограничный пост? цель существования поселения накладывает определенный отпечаток на его внешний вид
Если щепетильно подходить к созданию карты - то стоит предварительно набросать концепт. Тогда будет меньше глобальных переделок
Надеюсь мое скромное мнение повлияет на финальное качество. Удачи в создании карты!)
P.S. а разве это легально выкладывать вопросы в виде отдельных ресурсов?
3
28
5 лет назад
3
P.S. а разве это легально выкладывать вопросы в виде отдельных ресурсов?
Нет, для этого есть раздел "вопросы", либо личный блог. Странно, что модерация пропустила это и не отправила человека банально читать статьи по ландингу.
Этот комментарий удален
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.