Добавлен Zess1664
Есть ли хороший туториал по созданию коллизий?
Никак не могу в МЕ правильно задать размер модели - пару раз удалось создать достаточно большую активную область, но она оказалась сдвинута от центра модели.
Никак не могу в МЕ правильно задать размер модели - пару раз удалось создать достаточно большую активную область, но она оказалась сдвинута от центра модели.
Принятый ответ
Откройте окно Node Manager в War 3 Model Editor через команду - "Окна" - "Редактор узлов". В появившемся окне выберите из контекстного меню "Создать форму". Появится строка со значком синего куба - это и есть область столкновения - Collision Shape. Дважды щёлкните на этой строке. Появится окно "Форма". Рекомендую оставить тип формы "Куб" (он самый простой) - это самый верхний переключатель в текущем окне.
Ниже расположены координаты "куба" области столкновения модели. То есть область столкновения с моделью, в данном случае, технически будет выглядеть как куб, по центру нижней плоскости которого - находится сама модель. Вершина 1 - это нижняя точка "куба", равная нулю по высоте (направление Z) и с отрицательными значениями X, Y. Вершина 2 - самая верхняя и дальняя от первой вершины точка "куба". Её высота - высота самой высокой точки геометрии модели, координаты X, Y - положительные.
Чтобы получить эти координаты, надо открыть модель в MdlVis и найти её самую дальнюю точку, находящуюся в районе - X, - Y (сзади справа модели). Координаты этой точки (кроме координаты Z) будут координатами вершины 1 в War 3 Model Editor. Потом найдите самую дальнюю точку, находящуюся в районе X, Y (спереди слева модели) - все три её координаты будут координатами вершины 2 у "формы".
Название формы можно сменить - надо выделить саму форму правой кнопкой "мыши" и выбрать в контекстном меню пункт "Редактировать узел". Не забудьте сохранить открытую в War 3 Model Editor, которой вы сделали Collision Shape.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. Zess1664
Я бы так давно уже апдейт сюда залил
Конечно, есть вероятность, что я рукожоп и в глаза долблюсь, но с пехотой таких проблем не было.
Щас прикреплю модель, чтобы хоть взглянуть можно было:
Ред. Zess1664
>*Хорошая подробная инструкция*
За туториал - спасибо, без шуток, поможет при работе, но вроде все сделал чуть ли не пошагово, а результат стабильно околонулевой - модель все еще невозможно выбрать, если не считать передней половины со стволом орудия - при этом даже наведение мыши в район круга выбора модели не подсвечивает модель независимо от масштабов.
Вообще теряюсь в догадках, в чем проблема.
Ред. Zess1664
Понятия не имею, как это мимо меня прошло, хотя, возможно, просто редко пользовался рассчетом и умудрился забыть про эту функцию МЕ.