На скринах карта жанра melee до (A) и после (B), есть немного триггеров:
раскрыть
Игра 2х2 с ИИ. Через 10-15 минут возникает ошибка:
раскрыть
Если дать всем игрокам ресурсов, например 7000 и ускоренное строительство, игра вылетает через ~3 минуты.
Тесты:
  • 1 (B)
Триггеры - удалено
Импорт - нетронуто
Декорации - нетронуто
Результат - ошибка
  • 2 (B)
Триггеры - нетронуто
Импорт - удалено модели декораций сделаны стандартными
Декорации - нетронуто
Результат - ошибка
  • 3 (B)
Триггеры - нетронуто
Импорт - нетронуто
Декорации - удалено и расставлено заново, приблизительно как было
Результат - ошибка
  • 4 (B)
Удалялось всего понемногу в различных вариациях, и чем меньше в карте было информации, тем позднее возникала ошибка.

  • 1 (A)
Добавлен тот же импорт, но не весь, и другой для большего веса карты, декораций раставлено почти в 2 раза больше, чем было в (B).
Результат - нет ошибки
В чём может быть проблема?

Прикрепи лог ошибки, в папке Errors находится.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
28
Прикрепи лог ошибки, в папке Errors находится.
Принятый ответ
16
один упал, потому что баф не нашелся, хотя ожидался (по какой-то причине)
второй упал, потмоу что че-то в мозгах игры пошло не так и она удалила ARal (если это вообще возможно, не слышал о таком)
третий - краш при попытке настроить "следы" юниту h001
все хардкорные краши, удачи
32
DracoL1ch, напоминает одну карту где так баговали апгрейды, которые слижком уж дофига че меняли у героев.
17
Благодарю DracoL1ch, проблема решена!
Некоторые объекты деревьев - неверный заменяемый файл текстур.
Здание без модели для использования уберсплатов - не было способности "неуязвимый".
Загруженные файлы
16
не вижу ни одного совпадения с моими догадками :D
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.