Пример способности. Создаётся даммик, который должен стоять определённого время на месте. Запускается таймер с отчётом этого времени. Допустим во время этого таймера (пока время ещё не вышло) убили этого даммика. Можно ли в этом триггере с таймером узнать кто является убивающим юнитом или без события умирает никак не обойтись?
Принятый ответ
Я вижу это так:
При событии юнит умирает, для даммика в хештаблицу записываем его убийцу, а в таймере за тик опрашиваем эту ячейку, если там не null, тогда делаем действий с убийцей
При событии юнит умирает, для даммика в хештаблицу записываем его убийцу, а в таймере за тик опрашиваем эту ячейку, если там не null, тогда делаем действий с убийцей
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ну подробнее DracoL1ch, поведает.
Отредактирован Gremlin222