Насколько мне известно в Варике есть много подобных способностей - Превращение в кибергоблина, Мощь гор, Эликсир ярости, Перевоплощение, Превращение в друида-ворона или друида-медведя.
Однако всех их за исключением Мощи гор объединяет одно - игра взаимодействует сразу разных юнита. Один - тот в которого превращается основной юнит, другой собственно и есть этот основной. Но у меня есть вопрос, можно ли как-то обойтись без основного юнита? Допустим что способность превращения это предмет, или скилл который может заиметь каждый юнит на карте. Если можно, то можно и объяснить через триггеры. Буду очень благодарен.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
как привязать переменную к существу
хэш,кс,структуры
выбор обширен
все варианты расписаны в статьях

16
основной юнит нужен для того, чтобы игра знала, в кого превратить при отмене/окончании, так что без костылей - никак
26
Есть ещё способность Тёмный, там основной юнит не указывается.
7
Ну я тут ещё нашел вариант через способность "Три стихии", но там не совсем то.
Однако огромное спасибо всем за инфу.
20
есть читерный способ, берем перевоплощение и через ctrl+d удаляем строки оригинального юнита
это работает, но не слишком стабильно

вот лови
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.