Короче, захотелось мне сделать спам-скилл через деструктиблы, потому что они легче, но почему то деструктибл при смерти не проигрывает анимку смерти, а просто исчезает, хотя я уже два раза с дерева копировал, переписывая лишь те настройки, которые понимаю. Что не так?
Алсо, вопрос: можно ли деструктиблу дать лайфтаймер, как юниту?
Вот моделька, если чо

Принятый ответ

Алсо, вопрос: можно ли деструктиблу дать лайфтаймер, как юниту? <
Нативного инструмента нет.

Я думаю, что дело в самой модельке, анимация смерти очень быстрая. Но скорость анимаций можно замедлить специальной функцией.
native          SetDestructableAnimationSpeed takes destructable d, real speedFactor returns nothing
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
28
5 лет назад
0
Алсо, вопрос: можно ли деструктиблу дать лайфтаймер, как юниту? <
Нативного инструмента нет.

Я думаю, что дело в самой модельке, анимация смерти очень быстрая. Но скорость анимаций можно замедлить специальной функцией.
native          SetDestructableAnimationSpeed takes destructable d, real speedFactor returns nothing
Принятый ответ
0
19
5 лет назад
0
PT153:
Алсо, вопрос: можно ли деструктиблу дать лайфтаймер, как юниту? <
Нативного инструмента нет.

Я думаю, что дело в самой модельке, анимация смерти очень быстрая. Но скорость анимаций можно замедлить специальной функцией.
native          SetDestructableAnimationSpeed takes destructable d, real speedFactor returns nothing
Понял, пофиксил.
Еще вопрос: после многократного юза, экран начинает тормозить в области. Видимо деструктиблы не умирают полноценно. Я убрал галку с "обьект уничтожен"(то есть он не должен превращаться в мертвую версию, как дерево), но тормоза не ушли. Где я могу найти настройки типа "время разложения декорации", чтобы настроить её полное удаление?
0
17
5 лет назад
0
Darknessay, при выборе модельки для юнита из РО, эта моделька проигрывается слева, под миникартой
Там же можно посмотреть название и длительность анимаций.
0
23
5 лет назад
0
или получить widget данный декорации и регистрировать смерти и удаляем.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.