В карте сделал мелкий уклон с водой, поднял его уровень до земли.
Когда понижаю уровень в редакторе - вода появляется.
Когда делаю триггерно через TerrainDeformCrater - меняется уровень без появления воды.
Когда понижаю уровень в редакторе - вода появляется.
Когда делаю триггерно через TerrainDeformCrater - меняется уровень без появления воды.
Нашел такие вещи, как TerrainDeformStopAll и SetWaterDeforms, но пока ничего не получилось.
Возможно ли сделать снижение уровня земли с появлением воды триггерно? Если да, то как?
Принятый ответ
Нашёл решение в виде снижения высоты ландшафта до воды и триггерное возвышение до нужной высоты. В итоге сама вода останется на месте. Из минусов - не будет пены и приливов на берегах. Даммик воды не подходил для задачи.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
даммик с моделькой "понижение уровня воды" в помощь
Отредактирован SixtyHz
Просто в редакторе при смене высоты ландшафта вода появляется, а триггерно - нет. Примеры в скринах.
хз, умеет ли вар с таким работать xD
почти везде используют водяного даммика