В карте сделал мелкий уклон с водой, поднял его уровень до земли.
Когда понижаю уровень в редакторе - вода появляется.
Когда делаю триггерно через TerrainDeformCrater - меняется уровень без появления воды.
Нашел такие вещи, как TerrainDeformStopAll и SetWaterDeforms, но пока ничего не получилось.
Возможно ли сделать снижение уровня земли с появлением воды триггерно? Если да, то как?

Принятый ответ

Нашёл решение в виде снижения высоты ландшафта до воды и триггерное возвышение до нужной высоты. В итоге сама вода останется на месте. Из минусов - не будет пены и приливов на берегах. Даммик воды не подходил для задачи.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
17
5 лет назад
0
триггерно высота склона не понижается, он остаётся прежним, подробнее тут
даммик с моделькой "понижение уровня воды" в помощь
0
5
5 лет назад
Отредактирован SixtyHz
0
PyCCKuu_4eJl, высоту именно склона менять не нужно, только высоту ландшафта.
Просто в редакторе при смене высоты ландшафта вода появляется, а триггерно - нет. Примеры в скринах.
При смене высоты там, где в редакторе появилась вода, вода просто остаётся в воздухе. Может неправильно меняю триггерно, или забыл какое действие соврешить?
0
17
5 лет назад
0
ааа, вы всю локу ниже опускаете
хз, умеет ли вар с таким работать xD
почти везде используют водяного даммика
2
5
5 лет назад
2
Нашёл решение в виде снижения высоты ландшафта до воды и триггерное возвышение до нужной высоты. В итоге сама вода останется на месте. Из минусов - не будет пены и приливов на берегах. Даммик воды не подходил для задачи.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.