Укрыться за щитом, магщит итд - везде стоит "можно отменить = нет", но скилл все равно в "неиспользование" переходит после нажатия.
~~~~~~~~~~~
Альтернативный вопрос:
~~~~~~~~~~~
Как нужно настроить божественный щит / стальной вихрь, чтобы те не давали герою иммунитетов даже на 0.01 ? (не сбрасывали дебаффы т.е., а просто срабатывали как моментальная способность, аналогичная берсерку)
~~~~~~~~~~~
Альтернативный вопрос:
~~~~~~~~~~~
Как нужно настроить божественный щит / стальной вихрь, чтобы те не давали герою иммунитетов даже на 0.01 ? (не сбрасывали дебаффы т.е., а просто срабатывали как моментальная способность, аналогичная берсерку)
Я уже спрашивал тут про моментальные -ненаправленные типа берсерка, получил список всех скиллов, среди которых в основном переключаемые, диван, винд, валк, берс - только берс и валк получаются применимы из-за того что их можно до пустышки настроить, переключаемые - переключаются, а винд и диван дают иммунитет, пусть даже на 0.01 - дебаффы всё равно спадают, этого не нужно. А мне надо раздобыть больше двух инстант пустышек для овер-мобильного героя.
ОК, АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ ВОПРОС:
Как триггерно переключить переключаемую абилку обратно, не отдавая приказа?
Как триггерно переключить переключаемую абилку обратно, не отдавая приказа?
Принятый ответ
"Длительность графики" определяет время обратного хода. "Следовать в течение времени" - это время ченнела
Ну это настойки самого канала, при чём тут они, если я в процитированном комментарии говорил про Cast Point и Cast Backswing, которые настраиваются у юнита?
"Длительность графики" определяет, как ни странно, длительность графики. Если время поддержания больше длительности графики, то эффект в поле "Caster - Effect" (вроде так называется) будет проигрываться с периодом, указанным в "Длительность графики", пока каст не будет завершён или прерван. Я потому это поле и не зануляю, всё равно у меня время поддержания 0, и эффект проигрывается 1 раз.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
а вообще аватар тоже имеет эту опцию, и тоже нерабочую, просто наследие бета-версий
Бамп.
PT153: Так убрать бафф же
Канал использует и точку броска и точку отхода, как любой обычный скилл.
Отредактирован PT153
8gabriel8:
Отредактирован PT153