Добавлен
Нужна помощь. Как запустить триггер со следующими условиями:
Если Игрок с расой Альянса находится в союзе с игроком, раса которого Ночные Эльфы, то Do Action...

Принятый ответ


Ах да, пояснение) Сначала у тебя в алтаре недоступен Чародей крови, потом нажимаешь Esc, чтобы заключить союз с Ночными Эльфами, тогда Чародей крови становится доступен.
NerthreZhul:
Ошибку допустил. Вместо (Matching player) в фильтре группы игроков поставил (Picked player), заодно проверил, что Wait не нужен
Вопрос. У Вас оно работает?
Скачивай 00.w3x
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
26
5 лет назад
0
В триггере 001 сделал, чтобы при стартовом выборе кланов работало. Понадобилось переменную добавить HumanPlayer.
Загруженные файлы
0
2
5 лет назад
0
8gabriel8:
В триггере 001 сделал, чтобы при стартовом выборе кланов работало. Понадобилось переменную добавить HumanPlayer.
У меня всё работает вот таким образом:
Загруженные файлы
0
26
5 лет назад
0

Событие, наверное, не стоит менять, так как юнитов во время игры выбирают очень часто, каждый раз триггер будет выполняться.
Как представляю, в перспективе триггер разрастётся до появления новых технологий при союзе с другими расами и блокировании технологий, а также исчезновении дополнительных юнитов при разрыве союза. Это довольно много действий, если все они будут выполняться при каждом выборе юнита, то это создаст дополнительную нагрузку на игру, особенно в кульминационных моментах.
0
2
5 лет назад
0
8gabriel8, понял, трогать событие не буду.
8gabriel8:
Как представляю, в перспективе триггер разрастётся до появления новых технологий при союзе с другими расами и блокировании технологий, а также исчезновении дополнительных юнитов при разрыве союза.
На счёт разрыва союза - тут нужно думать. По идее можно реализовать как переход юнитов под контроль того игрока, с которым разорван союз, либо к нейтрально-враждебным (ещё вопрос что это за Дополнительный Нейтральный и Нейтральная Жертва).
А вот на счёт других союзов - тут есть ограничение стандартного ВарКрафта - только четыре расы. Если получится разобраться со всякими Лаунчерами типа проекта Нирваны, и ещё вытащить туда этот триггер, с доработкой - то да, к Альянсу Людей и Эльфов присоединятся ещё Дворфы.
Для Орды пока планируется клановая система с другой геополитикой, но по сути это будет одна фракция, не получающая бонусов от союзов с другими расами, ну и Нежить... её либо полностью переработать, либо заменить на тех же Дворфов.
0
26
5 лет назад
0
На счёт разрыва союза - тут нужно думать. По идее можно реализовать как переход юнитов под контроль того игрока, с которым разорван союз, либо к нейтрально-враждебным (ещё вопрос что это за Дополнительный Нейтральный и Нейтральная Жертва).
Можно попробовать сделать плавное исчезновение юнитов, как Мал'Ганис делал с зомби в Стратхольме, а предметы с дополнительных героев сбрасывать, убирая рюкзак. А Дополнительный Нейтральный и Нейтральная Жертва - это соответственно враг всех кроме нейтрально-пассивного и враг всем кроме нейтральных, но сам никого за врага не считает.

Дополнительные расы делает это xgm.guru/p/mmengine/index
0
2
5 лет назад
0
Дополнительные расы делает это xgm.guru/p/mmengine/index
Видел. У меня странная ошибка выбивает, в комментариях к проекту я написал со скрином, но там тоже не знают что к чему)
У Малганиса любопытная первая абилка, что превращает в Зомби. Я пытаюсь её куда-нибудь пристроить себе.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.