Всем доброго времени суток.
Подскажите - как лучше защитить свою карту?
Я использовал WC3mapoptimizer 5.0, но программа w3map Restorer легко его взламывает (понятно что карту не смогут изменить, но понатырят все звуки и модельки, а если мне их, к примеру, на заказ делали).
Можно ли защитить карту так, что бы из неё нельзя было вытащить модельки, или это в принципе невозможно?
И какие параметры лучше всего использовать в WC3mapoptimizer 5.0 (скрин своих настроек приложил). Т.к. мне сказали, что он сбивает скрипты... У меня такого не было, но может у меня просто нету таких скриптов в карте.

В теории это возможно, как дота айкапа - все в длл засунуто, но сложно и мало кому надо.
Это породит 100500 неудобств, делать это надо будет в релизной версии карты.
Тулы векста то и не защищают вовсе, а только удаляют карты редактора, да производят обфускацию кода, как таковой защиты модели с помощью этой проги сделать нельзя, как и вовсе сделать не читаемым архив - пока читает игра, читают и другие проги, щяс мб еще остались хекс протекторы, но почти все уже зезула обошел.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
26
Какой смысл защищать никому не нужные модели? Если серьёзно, то самый надёжный способ защитить модели - это сделать их столь убогими и уродливыми, чтобы ни у кого желания не возникало их выдёргивать. Никаких других способов не видел, чтобы не ломались на раз-два.
10
А есть какие-нибудь статьи (на русском) про защиту карты? (Сам недавно заинтересовался) (Хоть в основном ради интереса)
32
ArchOracle, нет, но если что смотрите доту айкапа, на раз и два там ничего не стырить, что они добавили ( нет ни кода карты ничего, одна длл которую загружает лаунчер и где все). У лича вроде был транслятор jass в байткод, ну зашить модели в другой архив с паролем вовсе не штука, после писать длл которая распакует ваш архив и загрузит модели - примерно как mix архив, только внутри карты, так же большую часть кода в длл засунуть,нации выколупать что либо там будет весьма проблематично...
21
FIRERANGER, да модели если надо из ИГР вытащат (и вытаскивают)... хотя там попотеть придется, но вытащат (и вытаскивают)
ну лан хозяин барин
22
тогда без модели пусть сидят. Ради чего модели охраняют не пойму!
12
Что бы вы не городили вар3мапоптимизатора вполне хватает для обычных карт.Да он почти не защищает карту а лишь оптимизирует ее удаляя файлы для редактора.Модели ваши вытащат в любом случаи пусть хоть они бы 10 раз куплены.Как сказали выше , пока карту читает вар3 ее можно будет взломать.
1
А есть ли смысл охранять модели? Авторские права сохранить?
32
TheSkriptComp, есть такая большая, зеленая и пупырчатая, вот она и душит автора карты...
16
Да неважно, зачем. Суть в том, что любая публичная защита вскрывается, а непубличную даже варкрафт не откроет. Я слышал о китайских ломателях, которые портят карту так, что европейцы пока не могут их открыть. Но на практике это лишь вопрос времени, не более.
32
DracoL1ch, ну многие долбят о протекте - типа в карту вложены бабки, мы не хотим чтобы это досталось нашим конкурентам (владельцы хост ботов соревнуются кто больше высосет денег из комьюнити).
Наверное китайцы страдают этим из за того же, не хотят делится источником дохода.
16
В китае популярная карта для варкрафта - это золотая жила, там донаты как в мобильных играх, пэтому они и парятся (не зря)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.