Помогите, пожалуйста, создать следующую конструкцию: герои, которых нужно нанимать с помощью окна (с кнопками наподобие "продолжить игру" и "выйти из игры" после победы). Как я это вижу: в алтаре доступен один юнит-пустышка. Стоит он столько же, сколько и герой и при нажатии на его трейн открывается окно с кучей кнопок-имен героев (паладин и т.д.). После нажатия клавиши выбранного героя начинается его тренинг.
Возможно, вы уже даже знаете карты с подобной реализацией -- если да, то подскажите их, плиз.

Да, это практически то, что нужно. Правда тут не запрещены герои, которые уже были.
Вот, доделал.
Костыльно немного (или много, не мне судить), но для демонстрации идеи сойдёт.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
Дайте, пожалуйста, этот спелл.
Да любой спелл без цели. На основе Канала сойдёт.
12
PT153:
Дайте, пожалуйста, этот спелл.
Да любой спелл без цели. На основе Канала сойдёт.
А можно посмотреть триггерную реализацию этой таблицы, есть ли она?
28
А можно посмотреть триггерную реализацию этой таблицы, есть ли она?
Какой таблицы?
10
Если я правильно понял, то вот что надо.
Загруженные файлы
12
PT153:
А можно посмотреть триггерную реализацию этой таблицы, есть ли она?
Какой таблицы?
То есть, триггер, выдающий такое диалоговое окно с набором героев.
ArchOracle:
Если я правильно понял, то вот что надо.
Да, это практически то, что нужно. Правда тут не запрещены герои, которые уже были.
10
Да, это практически то, что нужно. Правда тут не запрещены герои, которые уже были.
Вот, доделал.
Костыльно немного (или много, не мне судить), но для демонстрации идеи сойдёт.
Загруженные файлы
Принятый ответ
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.