Где хранятся нестандартные способности (и прочие объекты) в карте?

Принятый ответ

Зайди в редактор объектов -> способности -> файл -> экспортировать способности.
Ты сохранишь файл, в котором хранятся способности. Такой же файл есть и в карте.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
28
5 лет назад
0
Зайди в редактор объектов -> способности -> файл -> экспортировать способности.
Ты сохранишь файл, в котором хранятся способности. Такой же файл есть и в карте.
Принятый ответ
0
10
5 лет назад
0
PT153:
Зайди в редактор объектов -> способности -> файл -> экспортировать способности.
Ты сохранишь файл, в котором хранятся способности. Такой же файл есть и в карте.
Понял. А как прочитать этот файл? В адекватном виде, разумеется.
0
32
5 лет назад
0
ArchOracle, эмм вот инфа если вы собрались лезть в чужую карту, то лучше не надо, там не все так просто.
0
28
5 лет назад
0
Понял. А как прочитать этот файл? В адекватном виде, разумеется.
Я открывал блокнотом, равкоды себе менял.
0
10
5 лет назад
0
quq_CCCP:
ArchOracle, эмм вот инфа если вы собрались лезть в чужую карту, то лучше не надо, там не все так просто.
Я спрашивал в контексте редактирования тех полей в способностях, которые нельзя редактировать в редакторе. Но вариант лучше предложили (если сработает).
0
32
5 лет назад
0
ArchOracle, эмм а таких полей практически нет, а те что есть никакой смысловой нагрузки не имеют.
0
10
5 лет назад
0
quq_CCCP:
ArchOracle, эмм а таких полей практически нет, а те что есть никакой смысловой нагрузки не имеют.
Например, максимальный уровень цели у печати преисподней.
Или характеристики связанные с уроном в способности "Оживший огонь (стрела)" которые есть у просто ожившего огня.
0
32
5 лет назад
0
ArchOracle, с чего ты взял это? Данные у печати в слк таблице одинаковые, все поля 1 в 1 что в редакторе.
Оживший огонь нельзя вовсе редактировать и это связано не с редактором а с тем как сделали способность близзарды, в движке игры сразу прописаны все настройки если в краце и не спрашивают что там ты настроил...
0
10
5 лет назад
0
quq_CCCP:
ArchOracle, с чего ты взял это? Данные у печати в слк таблице одинаковые, все поля 1 в 1 что в редакторе.
С чего взял? Ну, наверное увидел вопрос и проверил?
Уровень нельзя указать в редакторе.
Оживший огонь нельзя вовсе редактировать и это связано не с редактором а с тем как сделали способность близзарды, в движке игры сразу прописаны все настройки если в краце и не спрашивают что там ты настроил...
Оживший огонь можно, автокаст версию - нет. (Поля про урон)
0
32
5 лет назад
0
ArchOracle, еще раз для одаренных - автокаст поджигалка никак не настраивается и точка, он берет настройки от пассивки, ни скопировать и настроить пассивку ни стрелу низя, про печать преисподней - не помню такой проблемы, но юзаю в героев без пролблем указав - герои, по идеи и на крипов должно работать с уровнем выше 5.
0
10
5 лет назад
0
quq_CCCP,
Проверил оживший огонь, действительно довольно странно всё. Нестандартная способность на основе пассивки и вовсе урон не наносит.
Печать же хоть на героев и кидается, но на крипов -- нет.
0
32
5 лет назад
0
ArchOracle, ну возьми SoulBurn У фаир лорда, тоже сайленс с уроном.
ArchOracle:
quq_CCCP,
Проверил оживший огонь, действительно довольно странно всё. Нестандартная способность на основе пассивки и вовсе урон не наносит.
Печать же хоть на героев и кидается, но на крипов -- нет.
странно это когда у аватара никак нельзя настроить бафф, как не меняй он дефолт, порошок прозрения туда же, у техники есть бафф а в нем эффект шипов неруба, тоже у всех клонов техники как ме меняй - эффет остается, исключение это отредактировать дефолт, таких абилок очень много, близзарды не доделали с десяток абилок если не больше.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.