Собсвенно, сабж, есть ли общая проверка состояние на то что юнит обездвижен одной из нескольких способностей?
IsUnitRoot takes unit return boolen
Просто рутовых способностей много и для каждой прописывать в условиях не хочется, да и ещё надо отловить обратнный эффект, а способность может длиться много разное время, так что не хочу городить целую гору проверок.
Состояние рута следующее: Юнит обездвижен, и может лишь крутится, юнит не может менять высоту полёта, отключение атаки - опционально (напомню для тех кто забыл)
Мемхак есть, мб кто то смог найти адрес этого показателя, если он существует конечно....
Состояние рута следующее: Юнит обездвижен, и может лишь крутится, юнит не может менять высоту полёта, отключение атаки - опционально (напомню для тех кто забыл)
Мемхак есть, мб кто то смог найти адрес этого показателя, если он существует конечно....
Принятый ответ
GetUnitMovementSpeed пробовал?
Ещё может пригодиться это.
IsUnitType(u, UNIT_TYPE_SNARED)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Добавить, например, способность-пустышку юниту "UnitNotMove", а при проверке проверять наличие этой способности у юнита.
Я не совсем понимаю для каких целей это надо.
Отредактирован PT153
PT153, кстати это вариант тоже работает.
В блоге ИМ. STEAL NERVES это было, но поисковик меня туда не заводил