Как получить игрока, который выбрал юнита? GetTriggerPlayer возвращает игрока-владельца выбранного юнита, а не самого выбирающего. А если проверять через IsUnitSelected бывают фаталы

Принятый ответ

Похожие вопросы:

ответ
Перебором каждого игрока и проверкой, что у него щас выделен этот юнит
Или использовать EVENT_PLAYER_UNIT_SELECTED , тогда будет TriggerPlayer

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.