Добавлен
Как убрать мини карту в игре. Чтоб она была скрытой

call SetFramePoint(ReadGameUIStruct(FRAME_Minimap) + 180, ANCHOR_BOTTOMLEFT, GetRootFrame(), ANCHOR_BOTTOMLEFT, 1.0, 1.0)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Похожие вопросы:

ответ
есть предложение заменить значки миникарты прозрачной текстурой
ответ
ну, тогда никак
ответ
в константах уровень кампов нейтралов регулируется, с какого суммарного уровня будет желтая и красная точки
другими способами без мх никак
ответ
war3mapPreview.tga - обложка карты
war3mapMap.blp - текстура миникарты

12
Заходишь в |Сценарий|Параметры карты|Скрыть мини-карту на экранах предзагрузки.
А если в игре,то убераешь галочку скрытые области частично видимы.
11
Rockmaf:
Заходишь в |Сценарий|Параметры карты|Скрыть мини-карту на экранах предзагрузки.
А если в игре,то убераешь галочку скрытые области частично видимы.
Знаю но надо вообще убрать. Тени то ведь разведуются
32
reaper1691, ну совсем удалить нельзя. Обычно меняют текстуру миникарты на обычную картинку а всем юнитам ставят прозрачные текстуры для миникарты, но квадрат слева внизу будет в любом случаи, если не прибегать к мемхаку и прочим библиотекам на с++
11
quq_CCCP:
reaper1691, ну совсем удалить нельзя. Обычно меняют текстуру миникарты на обычную картинку а всем юнитам ставят прозрачные текстуры для миникарты, но квадрат слева внизу будет в любом случаи, если не прибегать к мемхаку и прочим библиотекам на с++
Жаль. Там даже юниты появляются даже если я поменяю их текстуру
13
call SetFramePoint(ReadGameUIStruct(FRAME_Minimap) + 180, ANCHOR_BOTTOMLEFT, GetRootFrame(), ANCHOR_BOTTOMLEFT, 1.0, 1.0)
Принятый ответ
28
Там даже юниты появляются даже если я поменяю их текстуру
Можно всем юнитам скрыть обозначение на миникарте.
18
Дополнительно => Игровой интерфейс => Пиктограмма: Нейтральные на мини-карте
Ставишь там обычный пробел и мини карта перестает работать
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.