Так как поиск не на русском, не на английском вообще не помог, прошу помощи. Есть у кого-нибудь нормальная модель тумана, освещения, желательно чтобы шкалами 255/255/255 (RBG вроде, извините за неграмотность) можно было менять цветность. Заранее спасибо за ответы.

Принятый ответ

Я использовал такую модель для тумана. Просто белое свечение, ставил в качестве дудада, в редакторе объектов указывал оттенок (255,255,255 — белый, далее соответственно). С освещением ничего не сделаешь, да.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
14
5 лет назад
0
P.s а можно как-то достать модель тумана, которая используется в областях?
0
26
5 лет назад
0
Есть модель зелёного тумана на порче war3.mpq\Environment\BlightDoodad\BlightDoodad.mdx, а в папке DNC лежат модели освещения, но в них по сути есть лишь источник света.
0
23
5 лет назад
0
создаеш rect из него толкаем виды погоды эффекты и так так
0
26
5 лет назад
0
JMCode, когда размещал областями по карте дождь на улице, но не в помещениях, то столкнулся с проблемой, что дождь не создаётся ровно по краям области, а словно занимает квадратный блок. Это похоже на то, что используются модели для этих эффектов, которые ровно по сетке расставлены в области. Если бы они генерировались не как модели, то могли бы размещаться ровно по краям области.
0
14
5 лет назад
Отредактирован VinerX
0
Вообщем пробую ответ N2, если получится отпишусь.
Вообщем первое подошло для гнили на карте, а толк от второго пока не понял.
Пост 2
Попытался изменить цвет текстуры модели, а там текстура только для формы, белая. Там нужно работать с частицами что-ли?
Вообщем впервые открыл окно с частицами, как цвет менять понял, хоть для этого и нужно каждый раз делать модель. Следовательно, вопрос: как сделать так чтобы частицы школе 255/255/255 регулировались?
0
26
5 лет назад
0
Вообще не понял, что ты делаешь. Зачем каждый раз модель делать и где собираешься регулировать по шкале RGB?
0
14
5 лет назад
0
Имею ввиду, что сейчас я могу делать каждый раз модель, с другим цветом частиц. А хочу один раз загрузить модель и с помощью RBG её настраивать.
0
26
5 лет назад
0
Вот тут не вижу вариантов, так как игра не меняет цвет частиц.
0
33
5 лет назад
Отредактирован Кет
0
Я использовал такую модель для тумана. Просто белое свечение, ставил в качестве дудада, в редакторе объектов указывал оттенок (255,255,255 — белый, далее соответственно). С освещением ничего не сделаешь, да.
Загруженные файлы
Принятый ответ
0
14
5 лет назад
0
Спасибо, туман я уже достал из 23 рас, а вот освещения у меня не было.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.