Добрый день.
Просьба рассмотреть две ситуации:
- Есть Игрок 1 (Красный), им никто не управляет (т.е. слот "Нет"). Если юниты этого игрока атакованы или они заметили врага, то они будут преследовать врага какое-то определенное время или расстояние.
- Есть Игрок 1 (Красный), им никто не управляет (т.е. слот "Нет"). Юниты Игрока 1 (Красный) получают приказ перейти в область, нападая на противников (например: Боевая единица - Order (Last created unit) to Перейти, нападая на противников (Center of (Playable map area))). Аналогично с первым случаем, если по пути в эту точку им встретится враг, то юниты Игрока 1 (Красный) довольно долго будут его преследовать, опять же какое-то определенное время или расстояние.
Вопрос - можно ли как-то изменить это время или расстояние, которое юниты пробегают гонясь за врагом, который от них убегает и не дает им бой?
Принятый ответ
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован N1ghtSiren
Время возвращения охраны (ренж)
Время возвращения охраны (время)
Отредактирован PT153
Я думаю, что можно просто занулить им расстояние аггра (триггерно или в редакторе объектов). Расстояние аггра - расстояние автоматического получения цели.
Отредактирован Gyrofighter