Подскажите, пожалуйста, как триггерно задать увеличение голды в n раз при каждом ее получении (например, раб принес 10 голды, а игрок вместо этого получит 10n).

Принятый ответ

вот так можно, только в этом случае нельзя пользоваться функцией "добавить золото". только установить.
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
19
5 лет назад
2
Похожие вопросы:

ответ
Yulia, создаёшь юнита без модели и наносишь ему урон от нужного игрока. Соответственно кол-во золота меняешь в параметрах юнита.
ответ
создай проект, распиши что есть, что нужно сделать, пару скринов, свободные вакансии

3
10
5 лет назад
3
вот так можно, только в этом случае нельзя пользоваться функцией "добавить золото". только установить.
Загруженные файлы
Принятый ответ
0
23
5 лет назад
0
мда зачем вам добавить если вы и так знаете
сколько у текушего игрока монет + 10 и устанавливаете голд
0
10
5 лет назад
Отредактирован LordDracula
0
для того чтобы проверить, что голда: добыта, кол-во добытой = 10
а, лол, да). невнимательно посмотрел вопрос
0
12
5 лет назад
Отредактирован EHP_Sequence
0
LordDracula:
для того чтобы проверить, что голда: добыта, кол-во добытой = 10
а, лол, да). невнимательно посмотрел вопрос
Спасибо, а как для всех игроков такое сделать? Откопировать для каждого игрока триггеР?
0
26
5 лет назад
0
Как понял, с добытым золотом просто пример, оно должно быть больше и при убийстве крипов. Но вот предметы, наверное, не должны продаваться за n раз большую сумму.
Иначе бы автор вопроса спросил, как можно увеличить количество добываемого из шахты золота, а не каждого получаемого золота.
0
12
5 лет назад
0
Да, кстати, с крипов тоже надо увеличить голду.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.