Я делаю карту в редакторе Sharpcraft на базе версии 1.29, но Гарена и ICCUP к великому сожалению работают на убогой морально устаревшей 1.26.
Новые версии хороши тем, что там добавили функции "для людей" с приставкой Blz. Например можно напрямую смотреть и задавать атаку\броню юнитам. Но убогая старая версия к сожалению еще очень играбельна и приходится делать множество абилок и прочего "на костылях", как подумаю что снова придется броню и атаку менять через 1000 уровневую абилку, так сразу приступы рвоты подступают насколько это убогое и неблагодарное занятие.
Как быть, стоит рассчитывать что версия 1.26 канет в лету и все перейдут на более поздние версии в ближайшем времени?

Принятый ответ

Как быть, стоит рассчитывать что версия 1.26 канет в лету и все перейдут на более поздние версии в ближайшем времени?
Drulia_san, я вот что скажу. Делай пока на 1.26 без использования всяких багов и хаков, как это делаю я. Тогда карта будет совместима с последними версиями. По крайней мере менять придётся не много. 1.26 канет в лету с выходом ремастера, хотя бы из-за новых возможностей. Но выйдет ремастер ближе к концу 2019 года. То есть в ближайшее время никто не перейдёт. Потому рекомендую остаться на 1.26, но если позарез нужны новые функции, то тогда сиди на официальных патчах.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
30
6 лет назад
0
Кстати. Ответь, пожалуйста, на вопрос о своём возрасте.
0
28
6 лет назад
0
UrsaBoss, Ясно, вопрос закрыт)
0
18
6 лет назад
Отредактирован Hodor
0
Clamp:
А что, это какая-то отдельная игра?
я не замечал на xgm англоязычных тем/постов/комментариев

Clamp:
Кстати. Ответь, пожалуйста, на вопрос о своём возрасте.
Мне 20, если это тебя так волнует
0
28
6 лет назад
Отредактирован Феникс
0
И ещё, я тебе стату из РУ сегмента привёл, в официальном ролике "Трейлере" за 1 млн просмотров, так что поинт мимо.

0
18
6 лет назад
0
PrincePhoenix:
И ещё, я тебе стату из РУ сегмента привёл, в официальном ролике "Трейлере" за 1 млн просмотров, так что поинт мимо.
на ютубе и прочих платформах такой цифрой никого не удивишь
Имхо - это в основном зеваки
0
28
6 лет назад
0
UrsaBoss, Имхо - это не статистика.
0
30
6 лет назад
0
Да хоть на луне, как это относится к ру комьюнити?
А ты и не говорил про "ру комьюнити", даже "там" использовал вместо "здесь", хотя сам себя наверняка к этому комьюнити относишь:
откуда современному комьюнити знать про варкрафт?
Там либо знают варкрафт благодаря доте 2, либо считают варкрафт дотой (как лич сказал)
Либо вообще не знают варкрафт

варкрафт там спрятан в классических играх и стоит рядом вместе с первым старкрафтом
Пруфануто, что это не так, самый элементарный фактчек ты провести не удосужился, слепа веря своим домыслам, не подкреплённым реальными фактами.

скажи мне - где я говорил про неизвестность?)
...
Я говорил что почти всё современное комьюнити (можно даже сказать поколение) не знает о варкрафте
Это вообще шедевр, кстати.


О чём вообще с тобой дальше говорить можно, если ты не держишь ответа за свои слова от слова совсем?
0
18
6 лет назад
Отредактирован Hodor
0
UrsaBoss, Имхо - это не статистика.
PrincePhoenix:
я тебе стату из РУ сегмента привёл


PrincePhoenix:
Поинт о неизвестности wc3
Clamp, почти всё != всё
Ему стоило уточнить
0
30
6 лет назад
0
UrsaBoss, последний (скорее всего) вопрос задам: почему ты вообще продолжаешь этот спор, в котором тебе раз за разом показывают, что твоя позиция неверна? Просто потому что кто-то посмел не согласиться с твоим мнением или что? Мир велик, и далеко не всё в нём устроено так, как ты считаешь, какой смысл оспаривать реальность?
2
18
6 лет назад
Отредактирован Hodor
2
а на самом деле варкрафт загнивает
0
28
6 лет назад
Отредактирован Феникс
0
Опрос: Какое из утверждений верное для тебя?
1. 
Варкрафт неизвестен совсем!
2. 
Варкрафт малоизвестен
3. 
Варкрафт недостаточно известен

Так проще определиться, что ты пытаешься вообще сказать
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.