Я например создал декорации и рельефы то в j скрипт я мог копировать данные декорации и удалить чтобы генерировать подьземелье, но суть вопрос как и также рельеф... А то вручную через тригер угадать где рельеф поднять спусти сглаживать не удобно... Спасибо!

Принятый ответ

На хайве куча всего, пользуйтесь поиском:
Но в любом случае рукотворный ландшафт будет лучше выглядеть (распространённое мнение)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
17
6 лет назад
Отредактирован N1ghtSiren
0
Немного чего понял, но
Есть штука - экспорт данных
Экспортируете что нужно - (Abilities/Script/Units/Upgrades Data) и импортируете в другую карту.
Насчёт рельефа не знаю, но его вероятно нельзя перенести с карты на карту (Тут могу быть неправ)
0
23
6 лет назад
0
я не говорю про перенос а в игре который будет пустая область в него генерирует через jass данные декоракции на ровной изи.. А вот рельеф нет наугад делать бред...
0
17
6 лет назад
0
На хайве куча всего, пользуйтесь поиском:
Но в любом случае рукотворный ландшафт будет лучше выглядеть (распространённое мнение)
Принятый ответ
0
23
6 лет назад
0
ты кинул это не генерирует рельеф который я сам создал вручную... а гадать позиция точек и поднимать и отпускать тригерно уйдет год. И я умею делать jass как бы.
0
28
6 лет назад
Отредактирован PT153
0
Рельеф не делается триггерно и перенести его с помощью редактора нельзя.
0
23
6 лет назад
0
PT153, Это я уже понял просто если было jass возможно читать данные рельефа который есть в статьях и создавать было бы не плохо!
0
28
6 лет назад
0
Вообще, вроде бы рельеф можно перенести, скопировав из .mpq карты какой-то файл, но я не знаю какой.
0
25
6 лет назад
0
JMCode:
PT153, Это я уже понял просто если было jass возможно читать данные рельефа который есть в статьях и создавать было бы не плохо!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.