Нужно, чтобы когда герой подбирал предмет, который у него уже есть, предмет бы перемещался ему под ноги. Пытался сделать так:
Событие: Юнит получает предмет
Условие: Юнит обладает предметом типа манипулируемый предмет = да
Действие: Переместить манипулируемый предмет на позицию юинта триггера.
К сожалению, даже при пустом инвентаре, если подобрать любой предмет, то он перемещается под ноги.

К сожалению, я нашёл лишь условие "количество предметов у юнита" о типе предметов, там нет и речи
Верно, мой косяк. Надо циклом перебирать предметы. Вот карта с триггером и скрин:
Загруженные файлы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
17
Проверять количество предметов определенного типа у героя. Если такой уже имеется, то выбрасывать предмет.
10
На хайве когда видел item system gold как-то так, простая и удобная и на гуи
26
Событие: Юнит Получает предмет
Условие: Integer comparsion количество предметов данного типа у манипулятора равно 2
Действие: которое ты указал
8
8gabriel8:
Событие: Юнит Получает предмет
Условие: Integer comparsion количество предметов данного типа у манипулятора равно 2
Действие: которое ты указал
К сожалению, я нашёл лишь условие "количество предметов у юнита" о типе предметов, там нет и речи
17
Нашел. Мы искали как проверить число предметов у героя, когда нужно было проверять число предметов у б/е
Загруженные файлы
26
К сожалению, я нашёл лишь условие "количество предметов у юнита" о типе предметов, там нет и речи
Верно, мой косяк. Надо циклом перебирать предметы. Вот карта с триггером и скрин:
Загруженные файлы
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.