Добавлен
Как сделать, чтобы способность "шипы" наносила урон пропорционально полученному зданием урону?

Принятый ответ

Попробуй использовать Шипы Ануб'арака или Ауру возмездия.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
19
6 лет назад
0
Похожие вопросы:

ответ
Что бы ефект прикрепить, точка крепления должна существовать. Если ее нет - не будет и самого ефекта. С помощью мдлвиса на нужную тебе модель поставь точки крепления (это просто) и к ним уже крепт свои еффекты.
ответ
Кароче. Объясняю в чём дело.
Способность "Техника" имеет прикреплённые к ней спецэффекты шипов через одноимённое заклинание (тоже "Техника").
Почему шипы видны только на "больших героях"? - потому что у них есть особые точки крепления аттачей, маунт-справа/слева (на подобии нога-левая, рука-правая).
Как убрать? - логика подсказывает что нужно зачистить соответствующие поля в эффекте "Техника", что собственно и верно... и нет...
Дело в том что скилл "Техника" относится к тем, которые имеют ошибку с изменением графических параметров в РО. (меняешь, а оно всё равно по старому отображается - например тёмная стая, стадо ящерец).
Что же делать? - берёшь стандартную технику, смотришь её стандартный эффект. Удаляешь из стандартного эффекта всю графику (теперь техника не будет давать шипы). Копируешь стандартную технику - вот твой новый скилл который уже не будет давать шипов. Готово. Работаешь с новой копией.
ответ
у меня лично работает все проверил с твоими параметрами.
ответ
EvilPenguin, ну без мемхака никак, так что забиваем...
ответ
Настройки баффа пронзающей смерти, у неё два баффа, один для стуна второй как раз делает псевдополёт.

2
26
6 лет назад
2
Попробуй использовать Шипы Ануб'арака или Ауру возмездия.
Принятый ответ
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.